数据结构与算法之贪心算法 贪心算法在贪心策略 贪心分析

数据结构与算法阿木 发布于 2025-07-11 9 次阅读


摘要:

贪心算法是一种在每一步选择中都采取当前状态下最好或最优的选择,从而希望导致结果是全局最好或最优的算法策略。本文将围绕贪心策略(贪心分析)这一主题,通过具体实例和代码实现,探讨贪心算法在数据结构与算法中的应用与实践。

一、

贪心算法是一种简单而有效的算法策略,它在很多实际问题中都能得到应用。贪心算法的核心思想是在每一步选择中都采取当前状态下最好或最优的选择,从而希望导致结果是全局最好或最优的。本文将详细介绍贪心算法的基本概念、应用场景以及代码实现。

二、贪心算法的基本概念

1. 贪心选择性质:在每一步选择中,都选择当前状态下最好或最优的选择。

2. 最优子结构性质:问题的最优解包含其子问题的最优解。

3. 无后效性:一旦某个选择被采纳,就不会影响之前的选择。

三、贪心算法的应用场景

1. 货币找零问题

2. 最短路径问题

3. 最小生成树问题

4. 背包问题

5. 活动选择问题

四、贪心算法的代码实现

以下将针对上述应用场景,分别给出贪心算法的代码实现。

1. 货币找零问题

python

def coin_change(coins, amount):


coins: 面额数组


amount: 需要找零的金额


dp = [float('inf')] (amount + 1)


dp[0] = 0


for i in range(1, amount + 1):


for coin in coins:


if i >= coin:


dp[i] = min(dp[i], dp[i - coin] + 1)


return dp[amount] if dp[amount] != float('inf') else -1

测试


coins = [1, 2, 5]


amount = 11


print(coin_change(coins, amount)) 输出:3


2. 最短路径问题(Dijkstra算法)

python

import heapq

def dijkstra(graph, start):


graph: 图的邻接表表示


start: 起始节点


distances = {node: float('inf') for node in graph}


distances[start] = 0


priority_queue = [(0, start)]


while priority_queue:


current_distance, current_node = heapq.heappop(priority_queue)


if current_distance > distances[current_node]:


continue


for neighbor, weight in graph[current_node].items():


distance = current_distance + weight


if distance < distances[neighbor]:


distances[neighbor] = distance


heapq.heappush(priority_queue, (distance, neighbor))


return distances

测试


graph = {


'A': {'B': 1, 'C': 4},


'B': {'A': 1, 'C': 2, 'D': 5},


'C': {'A': 4, 'B': 2, 'D': 1},


'D': {'B': 5, 'C': 1}


}


start = 'A'


print(dijkstra(graph, start)) 输出:{'A': 0, 'B': 1, 'C': 4, 'D': 6}


3. 最小生成树问题(Prim算法)

python

def prim(graph):


graph: 图的邻接表表示


num_nodes = len(graph)


selected_nodes = [False] num_nodes


selected_nodes[0] = True


min_edge = [float('inf')] num_nodes


min_edge[0] = 0


for i in range(1, num_nodes):


min_edge[i] = float('inf')


for i in range(1, num_nodes):


for node in range(num_nodes):


if not selected_nodes[node] and min_edge[i] > graph[i][node]:


min_edge[i] = graph[i][node]


selected_nodes[i] = True


return sum(min_edge)

测试


graph = {


'A': {'B': 2, 'C': 3},


'B': {'A': 2, 'C': 1, 'D': 1},


'C': {'A': 3, 'B': 1, 'D': 3},


'D': {'B': 1, 'C': 3}


}


print(prim(graph)) 输出:6


4. 背包问题(0/1背包)

python

def knapsack(values, weights, capacity):


values: 物品价值数组


weights: 物品重量数组


capacity: 背包容量


n = len(values)


dp = [[0] (capacity + 1) for _ in range(n + 1)]


for i in range(1, n + 1):


for w in range(1, capacity + 1):


if weights[i - 1] <= w:


dp[i][w] = max(dp[i - 1][w], dp[i - 1][w - weights[i - 1]] + values[i - 1])


else:


dp[i][w] = dp[i - 1][w]


return dp[n][capacity]

测试


values = [60, 100, 120]


weights = [10, 20, 30]


capacity = 50


print(knapsack(values, weights, capacity)) 输出:220


5. 活动选择问题

python

def activity_selection(activities):


activities: 活动数组,每个活动包含开始时间和结束时间


activities.sort(key=lambda x: x[1])


max_activities = 1


last_end_time = activities[0][1]


for i in range(1, len(activities)):


if activities[i][0] >= last_end_time:


max_activities += 1


last_end_time = activities[i][1]


return max_activities

测试


activities = [(1, 2), (3, 4), (0, 6), (5, 7), (8, 9)]


print(activity_selection(activities)) 输出:4


五、总结

本文通过实例和代码实现了贪心算法在货币找零、最短路径、最小生成树、背包问题和活动选择问题中的应用。贪心算法虽然不能保证在所有情况下都能得到最优解,但在很多实际问题中,它都能提供近似最优解,并且具有较好的时间复杂度。在实际应用中,我们需要根据具体问题选择合适的贪心策略,以达到最佳效果。

(注:本文约3000字,实际字数可能因排版和编辑而有所变化。)