大数据之zookeeper 分布式锁 公平锁 / 可重入锁 实现原理与实战

大数据阿木 发布于 2 天前 1 次阅读


分布式锁:Zookeeper 实现原理与实战——公平锁与可重入锁

在分布式系统中,为了保证数据的一致性和系统的稳定性,分布式锁是一种常用的同步机制。Zookeeper 作为一种高性能的分布式协调服务,提供了强大的分布式锁实现。本文将围绕 Zookeeper 的分布式锁,深入探讨公平锁和可重入锁的实现原理,并通过实战案例展示如何使用 Zookeeper 实现这两种锁。

一、分布式锁概述

分布式锁是一种在分布式系统中保证数据一致性的同步机制。它允许多个进程或线程在分布式环境中对同一资源进行互斥访问。Zookeeper 分布式锁通过在 Zookeeper 集群中创建临时顺序节点来实现。

二、Zookeeper 分布式锁实现原理

Zookeeper 分布式锁的实现主要依赖于以下三个步骤:

1. 创建锁节点:客户端在 Zookeeper 集群中创建一个临时顺序节点,节点名为锁的名称加上一个自增的序列号。

2. 等待锁:客户端获取该顺序节点的所有子节点列表,并判断自己创建的节点是否为列表中的第一个节点。如果是,则获取锁;如果不是,则监听前一个节点的删除事件,等待前一个节点被删除后再次尝试获取锁。

3. 释放锁:客户端在完成操作后,删除自己创建的临时顺序节点,释放锁。

三、公平锁与可重入锁

3.1 公平锁

公平锁确保按照请求锁的顺序来获取锁,即先到先得。在 Zookeeper 中,实现公平锁的关键在于创建临时顺序节点时,节点名的序列号是按照请求顺序递增的。

以下是一个使用 Zookeeper 实现公平锁的示例代码:

java

public class FairLock {


private CuratorFramework client;


private String lockPath;

public FairLock(CuratorFramework client, String lockPath) {


this.client = client;


this.lockPath = lockPath;


}

public void lock() throws Exception {


// 创建临时顺序节点


String lockNode = client.create().creatingParentsIfNeeded().withMode(CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL).forPath(lockPath, new byte[0]).toString();


// 获取所有子节点列表


List<String> children = client.getChildren().forPath(lockPath);


// 判断是否为第一个节点


if (children.indexOf(lockNode) == 0) {


// 获取锁


System.out.println("Lock acquired by " + Thread.currentThread().getName());


} else {


// 等待前一个节点被删除


String prevNode = children.get(children.indexOf(lockNode) - 1);


// 监听前一个节点


client.getData().watching().forPath(prevNode).addListener((client1, event) -> {


try {


lock();


} catch (Exception e) {


e.printStackTrace();


}


});


}


}

public void unlock() throws Exception {


// 删除临时顺序节点


client.delete().forPath(lockPath);


}


}


3.2 可重入锁

可重入锁允许同一个线程在持有锁的情况下再次获取锁。在 Zookeeper 中,实现可重入锁的关键在于记录当前线程获取锁的次数。

以下是一个使用 Zookeeper 实现可重入锁的示例代码:

java

public class ReentrantLock {


private CuratorFramework client;


private String lockPath;


private int count;

public ReentrantLock(CuratorFramework client, String lockPath) {


this.client = client;


this.lockPath = lockPath;


this.count = 0;


}

public void lock() throws Exception {


// 创建临时顺序节点


String lockNode = client.create().creatingParentsIfNeeded().withMode(CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL).forPath(lockPath, new byte[0]).toString();


// 获取所有子节点列表


List<String> children = client.getChildren().forPath(lockPath);


// 判断是否为第一个节点


if (children.indexOf(lockNode) == 0) {


// 获取锁


System.out.println("Lock acquired by " + Thread.currentThread().getName());


count++;


} else {


// 等待前一个节点被删除


String prevNode = children.get(children.indexOf(lockNode) - 1);


// 监听前一个节点


client.getData().watching().forPath(prevNode).addListener((client1, event) -> {


try {


lock();


} catch (Exception e) {


e.printStackTrace();


}


});


}


}

public void unlock() throws Exception {


if (count > 0) {


count--;


if (count == 0) {


// 删除临时顺序节点


client.delete().forPath(lockPath);


}


}


}


}


四、实战案例

以下是一个使用 Zookeeper 实现分布式锁的实战案例:

java

public class DistributedLockDemo {


public static void main(String[] args) {


CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("localhost:2181", new ExponentialBackoffRetry(1000, 3));


client.start();

FairLock fairLock = new FairLock(client, "/fairLock");


ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock(client, "/reentrantLock");

// 获取公平锁


fairLock.lock();


try {


// 执行业务逻辑


System.out.println("Fair lock acquired by " + Thread.currentThread().getName());


} finally {


fairLock.unlock();


}

// 获取可重入锁


reentrantLock.lock();


try {


// 执行业务逻辑


System.out.println("Reentrant lock acquired by " + Thread.currentThread().getName());


} finally {


reentrantLock.unlock();


}

client.close();


}


}


五、总结

本文深入探讨了 Zookeeper 分布式锁的实现原理,并通过公平锁和可重入锁的示例代码展示了如何使用 Zookeeper 实现分布式锁。在实际应用中,根据业务需求选择合适的锁类型,可以有效保证分布式系统的数据一致性和稳定性。