Snobol4 语言 实战 多维数组初始化与遍历技巧

Snobol4阿木 发布于 11 天前 4 次阅读


Snobol4 语言实战:多维数组初始化与遍历技巧

Snobol4 是一种古老的编程语言,最初在1962年由David J. Farber、Ralph E. Griswold 和 Ivan P. Polonsky 设计。它以其独特的文本处理能力而闻名,但在现代编程中并不常见。尽管如此,Snobol4 在其时代是一种强大的语言,特别是在处理文本和字符串方面。本文将探讨如何在 Snobol4 中初始化和遍历多维数组,这是编程中一个基础但重要的任务。

Snobol4 简介

Snobol4 是一种基于规则的语言,它使用模式匹配和规则来处理文本。它没有传统的变量声明和赋值语句,而是通过模式匹配和规则来操作数据。Snobol4 的数据结构相对简单,主要是字符串和数组。

多维数组的初始化

在 Snobol4 中,多维数组可以通过嵌套的数组声明来创建。以下是一个简单的二维数组的初始化示例:

snobol
array a[3,3]

这个声明创建了一个3x3的二维数组。在 Snobol4 中,数组是动态的,这意味着它们的大小在运行时可以改变。

初始化二维数组

要初始化一个二维数组,我们可以使用循环和赋值语句。以下是一个初始化二维数组的示例:

snobol
array a[3,3]
i = 1
j = 1
loop i <= 3
loop j <= 3
a[i,j] = i j
j = j + 1
end
i = i + 1
j = 1
end

这段代码使用两个嵌套的循环来初始化二维数组 `a`,其中每个元素 `a[i,j]` 被设置为 `i j`。

初始化三维数组

同样,我们可以通过嵌套的数组声明来创建三维数组,并使用循环来初始化它:

snobol
array a[3,3,3]
i = 1
j = 1
k = 1
loop i <= 3
loop j <= 3
loop k <= 3
a[i,j,k] = i j k
k = k + 1
end
j = j + 1
end
i = i + 1
j = 1
end

这段代码创建了一个3x3x3的三维数组,并初始化每个元素为 `i j k`。

遍历多维数组

在 Snobol4 中,遍历多维数组与初始化类似,使用嵌套的循环。以下是一个遍历二维数组的示例:

snobol
loop i <= 3
loop j <= 3
print a[i,j]
j = j + 1
end
print newline
i = i + 1
end

这段代码遍历二维数组 `a` 并打印每个元素的值。

遍历三维数组

遍历三维数组的方法与遍历二维数组类似,只是需要更多的嵌套循环:

snobol
loop i <= 3
loop j <= 3
loop k <= 3
print a[i,j,k]
k = k + 1
end
print newline
j = j + 1
end
print newline
i = i + 1
end

这段代码遍历三维数组 `a` 并打印每个元素的值。

高级技巧

动态数组大小

在 Snobol4 中,数组的大小可以在运行时改变。这意味着我们可以根据需要创建任意大小的多维数组。

snobol
array a[]
i = 1
loop i <= 5
a[i] = i i
i = i + 1
end

这段代码创建了一个动态大小的数组 `a`,并初始化了前5个元素。

使用模式匹配

Snobol4 的强大之处在于其模式匹配能力。我们可以使用模式匹配来简化数组的遍历和操作。

snobol
array a[3,3]
loop i <= 3
loop j print "Element is 1"
2 -> print "Element is 2"
3 -> print "Element is 3"
other -> print "Element is not 1, 2, or 3"
end
j = j + 1
end
i = i + 1
end

这段代码使用模式匹配来检查二维数组 `a` 中的每个元素,并根据其值打印不同的消息。

结论

Snobol4 语言虽然古老,但在处理文本和字符串方面具有独特的优势。本文介绍了如何在 Snobol4 中初始化和遍历多维数组,包括二维和三维数组。通过使用循环、赋值语句和模式匹配,我们可以有效地操作多维数组。尽管 Snobol4 在现代编程中不常见,但这些技巧在其他编程语言中同样适用。