Rust 语言 实现树莓派 GPIO 矩阵键盘驱动 扫描 + 去抖 + 按键映射

Rust阿木 发布于 3 天前 6 次阅读


树莓派 GPIO 矩阵键盘驱动实现:扫描、去抖与按键映射

树莓派因其低廉的价格和强大的性能,在嵌入式系统中得到了广泛的应用。GPIO(通用输入输出)是树莓派最基本的功能之一,可以用来控制外部设备,如矩阵键盘。本文将围绕树莓派 GPIO 矩阵键盘驱动这一主题,实现键盘的扫描、去抖动处理以及按键映射功能。

硬件准备

在开始编写代码之前,我们需要准备以下硬件:

- 树莓派(如树莓派 3B+)
- 矩阵键盘(如4x4键盘)
- 杜邦线
- 连接线排

系统环境

- 操作系统:Raspberry Pi OS
- 编程语言:Rust
- 开发工具:Rust 编译器、Cargo 包管理器

代码实现

1. 环境配置

我们需要安装 Rust 编译器和 Cargo 包管理器。可以通过以下命令进行安装:

sh
sudo apt update
sudo apt install rustc cargo

2. 创建新项目

使用 Cargo 创建一个新的 Rust 项目:

sh
cargo new pi_matrix_keypad
cd pi_matrix_keypad

3. 依赖项

在 `Cargo.toml` 文件中添加以下依赖项:

toml
[dependencies]
gpiod = "0.4"

4. GPIO 初始化

在 `src/main.rs` 文件中,首先我们需要初始化 GPIO,设置行列引脚为输出和输入模式。

rust
use gpiod::{Consumer, Line, LineRequest, LineRequestFlags, LineValue};

fn main() {
let chip = Consumer::open("/dev/gpiod").expect("Failed to open gpiod device");
let mut lines = chip.get_lines().expect("Failed to get lines");

// 设置行引脚为输出模式
for i in 0..4 {
lines[i].request(LineRequest::output(LineValue::Low, LineRequestFlags::OUTPUT_LOW)).expect("Failed to set line as output");
}

// 设置列引脚为输入模式
for i in 4..8 {
lines[i].request(LineRequest::input(LineRequestFlags::EVENT_RISING_EDGE)).expect("Failed to set line as input");
}

// ... (后续代码)
}

5. 扫描键盘

接下来,我们需要编写一个函数来扫描键盘。这个函数将逐行设置高电平,然后读取列引脚的状态,以确定哪个键被按下。

rust
fn scan_keypad(lines: &mut [Line]) -> Option {
for i in 0..4 {
lines[i].set_value(LineValue::High).expect("Failed to set line high");

for j in 4..8 {
if lines[j].value().expect("Failed to get line value") == LineValue::High {
lines[i].set_value(LineValue::Low).expect("Failed to set line low");
return Some((i, j - 4));
}
}

lines[i].set_value(LineValue::Low).expect("Failed to set line low");
}
None
}

6. 去抖动处理

在实际应用中,按键可能会因为机械或电气噪声而产生抖动。为了解决这个问题,我们可以实现一个简单的去抖动算法。

rust
use std::time::{Duration, Instant};

fn debounce_keypress(lines: &mut [Line], last_keypress: &mut Option) {
let now = Instant::now();
if let Some((row, col)) = scan_keypad(lines) {
if now.duration_since(last_keypress.unwrap_or(&Instant::now())) > Duration::from_millis(50) {
last_keypress = Some((row, col));
}
}
}

7. 按键映射

我们需要将扫描到的按键转换为对应的字符或命令。

rust
fn map_key(row: usize, col: usize) -> char {
match (row, col) {
(0, 0) => '1',
(0, 1) => '2',
// ... (其他按键映射)
(3, 3) => '0',
_ => '',
}
}

8. 主循环

将上述功能整合到主循环中,实现完整的键盘驱动。

rust
fn main() {
let chip = Consumer::open("/dev/gpiod").expect("Failed to open gpiod device");
let mut lines = chip.get_lines().expect("Failed to get lines");

let mut last_keypress = None;

loop {
debounce_keypress(&mut lines, &mut last_keypress);
if let Some((row, col)) = last_keypress {
let key = map_key(row, col);
println!("Key pressed: {}", key);
}
}
}

总结

本文介绍了如何使用 Rust 语言和 GPIO 库在树莓派上实现矩阵键盘的驱动。通过扫描、去抖动处理和按键映射,我们可以将矩阵键盘的输入转换为可用的字符或命令。在实际应用中,可以根据需要扩展按键映射和功能,如添加特殊按键、实现键盘事件处理等。