Racket 语言 Dijkstra 算法求解最短路径 邻接表表示图

Racket阿木 发布于 1 天前 2 次阅读


阿木博主一句话概括:Racket 语言实现 Dijkstra 算法求解最短路径——基于邻接表表示图

阿木博主为你简单介绍:
Dijkstra 算法是一种经典的图算法,用于寻找图中两点之间的最短路径。本文将使用 Racket 语言实现 Dijkstra 算法,并围绕邻接表表示图进行详细讲解。读者可以了解 Dijkstra 算法的原理,以及如何在 Racket 语言中实现这一算法。

关键词:Dijkstra 算法,Racket 语言,邻接表,最短路径

一、

Dijkstra 算法是一种用于求解单源最短路径问题的算法。它由荷兰计算机科学家狄克斯特拉(Edsger Dijkstra)在 1959 年提出。该算法适用于有向图和无向图,并且图中的边可以为非负权值。本文将使用 Racket 语言实现 Dijkstra 算法,并围绕邻接表表示图进行详细讲解。

二、Dijkstra 算法原理

Dijkstra 算法的基本思想是:从源点开始,逐步扩展到其他节点,每次扩展都选择当前未访问节点中距离源点最近的节点。算法的核心是维护一个优先队列,用于存储当前已知的距离源点最近的节点。

算法步骤如下:

1. 初始化:将源点加入优先队列,并将所有其他节点的距离设置为无穷大。
2. 当优先队列为空时,重复以下步骤:
a. 从优先队列中取出距离最小的节点 u。
b. 对于 u 的每个邻接节点 v,如果 v 是未访问的,并且通过 u 到 v 的路径比 v 当前已知的路径短,则更新 v 的距离,并将 v 加入优先队列。
3. 当所有节点都被访问过时,算法结束。

三、Racket 语言实现 Dijkstra 算法

1. 定义图的数据结构

在 Racket 语言中,我们可以使用列表来表示邻接表。以下是一个简单的图数据结构定义:

racket
(define (make-graph vertices)
(define graph (make-vector vertices '()))
(for ([i (in-range vertices)])
(vector-set! graph i '()))
graph)

2. 添加边

racket
(define (add-edge graph u v weight)
(vector-set! graph u (cons v weight (vector-ref graph u)))
(vector-set! graph v (cons u weight (vector-ref graph v))))

3. Dijkstra 算法实现

racket
(define (dijkstra graph source)
(define (make-priority-queue)
(make-queue))
(define (update-priority-queue pq node distance)
(queue-insert pq node distance))
(define (get-min-priority-queue pq)
(let ([node (queue-head pq)])
(queue-remove pq)
node))
(define (get-distance distances node)
(vector-ref distances node))
(define (set-distance distances node distance)
(vector-set! distances node distance))
(define (is-in-pq pq node)
(let ([node-info (queue-find pq node)])
(not (null? node-info))))
(define distances (make-vector (length graph) 'inf))
(set-distance distances source 0)
(update-priority-queue (make-priority-queue) source 0)
(while (not (null? (queue-head (make-priority-queue))))
(let ([current (get-min-priority-queue (make-priority-queue))])
(for ([edge (in-list (vector-ref graph current))])
(let ([neighbor (car edge)]
[weight (cdr edge)])
(if (not (is-in-pq (make-priority-queue) neighbor))
(update-priority-queue (make-priority-queue) neighbor (+ (get-distance distances current) weight)))))))
distances)

4. 测试 Dijkstra 算法

racket
(define graph (make-graph 5))
(add-edge graph 0 1 4)
(add-edge graph 0 2 1)
(add-edge graph 1 2 2)
(add-edge graph 1 3 1)
(add-edge graph 2 3 3)
(add-edge graph 3 4 2)
(add-edge graph 4 1 1)
(add-edge graph 4 2 3)

(define distances (dijkstra graph 0))
(display distances)

四、总结

本文介绍了 Dijkstra 算法的原理,并使用 Racket 语言实现了该算法。通过邻接表表示图,我们能够有效地求解图中两点之间的最短路径。在实际应用中,Dijkstra 算法在路径规划、网络路由等领域有着广泛的应用。

(注:本文仅为示例,实际代码可能需要根据具体需求进行调整。)