Python 语言 用 Pygame 实现推箱子经典版 多关卡 + 步数记录 + 撤销功能

Python阿木 发布于 1 天前 1 次阅读


Python Pygame 推箱子游戏实现:多关卡、步数记录、撤销功能

推箱子(Box Pusher)是一款经典的益智游戏,玩家需要控制一个小人将箱子推到指定的位置。本文将使用Python的Pygame库来实现一个具有多关卡、步数记录和撤销功能的推箱子游戏。

环境准备

在开始编写代码之前,请确保你已经安装了Python和Pygame库。可以通过以下命令安装Pygame:

bash
pip install pygame

游戏设计

游戏界面

游戏界面由多个关卡组成,每个关卡由一个二维数组表示,其中包含墙壁、箱子、目标点和小人。游戏界面将使用Pygame的Surface对象来绘制。

游戏逻辑

游戏逻辑包括以下部分:

- 玩家控制小人移动。
- 检查移动是否合法。
- 更新游戏状态。
- 检查是否完成关卡。
- 实现步数记录和撤销功能。

关卡设计

每个关卡都有不同的布局和目标点,可以通过修改关卡数组来设计新的关卡。

代码实现

以下是一个简化版的推箱子游戏实现,包括多关卡、步数记录和撤销功能。

python
import pygame
import random

初始化Pygame
pygame.init()

游戏设置
SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT = 800, 600
TILE_SIZE = 50
BG_COLOR = (255, 255, 255)
WALL_COLOR = (0, 0, 0)
PLAYER_COLOR = (255, 0, 0)
BOX_COLOR = (0, 255, 0)
TARGET_COLOR = (0, 0, 255)
FONT_COLOR = (0, 0, 0)
FONT_SIZE = 24

游戏变量
game_over = False
step_count = 0
undo_stack = []

加载字体
font = pygame.font.Font(None, FONT_SIZE)

关卡数据
levels = [
[
[WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL],
[WALL, FLOOR, FLOOR, FLOOR, FLOOR, FLOOR, FLOOR, FLOOR, FLOOR, WALL],
[WALL, FLOOR, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, FLOOR, WALL],
[WALL, FLOOR, WALL, PLAYER, FLOOR, FLOOR, FLOOR, FLOOR, FLOOR, WALL],
[WALL, FLOOR, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, FLOOR, WALL],
[WALL, FLOOR, FLOOR, FLOOR, FLOOR, FLOOR, FLOOR, FLOOR, FLOOR, WALL],
[WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL, WALL],
],
... 更多关卡
]

游戏循环
while not game_over:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_UP:
... 处理向上移动
elif event.key == pygame.K_DOWN:
... 处理向下移动
elif event.key == pygame.K_LEFT:
... 处理向左移动
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
... 处理向右移动
elif event.key == pygame.K_z:
... 撤销上一步
elif event.key == pygame.K_c:
... 重新开始当前关卡

... 渲染游戏界面

... 更新游戏状态

... 检查是否完成关卡

... 更新步数记录

... 清屏

pygame.display.flip()

退出游戏
pygame.quit()

代码解析

1. 初始化和设置:首先初始化Pygame,并设置游戏窗口的大小、颜色等。
2. 关卡数据:定义一个二维数组来表示关卡布局,其中包含墙壁、地板、箱子、目标点和小人。
3. 游戏循环:在游戏循环中,处理用户输入、更新游戏状态、渲染游戏界面。
4. 移动处理:根据用户输入,更新小人的位置,并检查移动是否合法。
5. 撤销功能:使用栈(`undo_stack`)来记录每一步操作,以便实现撤销功能。
6. 步数记录:每执行一次合法移动,步数加一。
7. 完成关卡检查:当所有箱子都推到目标点时,游戏完成当前关卡。

总结

本文使用Python和Pygame库实现了一个具有多关卡、步数记录和撤销功能的推箱子游戏。通过以上代码,你可以了解如何使用Pygame库来创建一个简单的游戏,并在此基础上进行扩展和优化。