阿木博主一句话概括:PureData 中使用固定序列替代随机对象生成器的实现方法
阿木博主为你简单介绍:
PureData 是一种用于实时音频和媒体处理的编程语言,它提供了丰富的对象和功能来处理音频信号。其中,random 对象是 PureData 中用于生成随机数的重要工具。在某些情况下,我们可能需要生成一个固定的序列而不是随机的序列。本文将探讨如何在 PureData 中使用代码编辑模型来围绕 random 对象生成一个固定的序列,从而消除随机性。
关键词:PureData,random 对象,固定序列,代码编辑模型,无随机性
一、
PureData 的 random 对象在音乐和音频处理中非常有用,它可以生成随机数,用于控制音高、节奏等参数。在某些特定的应用场景中,我们可能需要一个可预测的、固定的序列来代替随机序列。本文将介绍如何通过代码编辑模型在 PureData 中实现这一功能。
二、PureData 中的 random 对象
在 PureData 中,random 对象可以生成 0 到 1 之间的随机浮点数。以下是一个简单的 random 对象使用示例:
inlet~; // 输入信号
outlet~; // 输出信号
random~; // random 对象
当随机对象接收到一个信号时,它会生成一个 0 到 1 之间的随机浮点数,并将其发送到输出端口。
三、生成固定序列的方法
为了生成一个固定的序列,我们可以使用以下步骤:
1. 创建一个固定序列的数组。
2. 使用循环或计数器来遍历这个数组。
3. 将数组中的值发送到 random 对象的输入端口。
以下是一个使用 Pd-extended 的代码示例,它演示了如何生成一个固定的序列:
pd
N canvas 0 0 450 300 fixed_sequence 0;
X obj 50 50 random 1 10;
X obj 50 100 outlet~;
X obj 50 150 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
-1;
X obj 50 200 metro 500;
X obj 50 250 tabwrite~ fixed_seq;
X obj 50 300 tabread~ fixed_seq;
X obj 50 350 outlet~;
X obj 150 50 loadbang;
X obj 150 100 f 0;
X obj 150 150 + 1;
X obj 150 200 mod 10;
X obj 150 250 tabwrite~ fixed_seq;
X obj 150 300 tabread~ fixed_seq;
X obj 150 350 outlet~;
X connect 0 0 3 0;
X connect 3 0 6 0;
X connect 3 0 7 0;
X connect 4 0 0 0;
X connect 5 0 4 0;
X connect 6 0 8 0;
X connect 7 0 9 0;
X connect 8 0 10 0;
X connect 9 0 11 0;
X connect 10 0 12 0;
X connect 12 0 13 0;
X connect 13 0 14 0;
X connect 15 0 4 0;
X connect 16 0 5 0;
X connect 17 0 18 0;
X connect 18 0 19 0;
X connect 19 0 20 0;
X connect 20 0 21 0;
X connect 21 0 22 0;
X connect 22 0 23 0;
X connect 23 0 24 0;
在这个例子中,我们创建了一个名为 `fixed_seq` 的表格,它将存储我们的固定序列。我们使用 `loadbang` 对象来初始化表格,并使用 `metro` 对象来控制序列的生成速度。`f` 对象用于计数,`mod` 对象用于生成一个 0 到 9 的循环序列。
四、总结
通过上述方法,我们可以在 PureData 中使用代码编辑模型来生成一个固定的序列,从而消除 random 对象的随机性。这种方法在需要可预测的序列时非常有用,例如在音乐创作或音频处理中控制某些参数。
五、进一步探讨
- 可以通过修改数组中的值来生成不同的固定序列。
- 可以使用其他数据结构,如链表或队列,来存储和生成序列。
- 可以将这种方法扩展到其他 PureData 对象,如 `line` 或 `fline`,以生成平滑的过渡序列。
通过深入研究和实践,我们可以进一步探索如何在 PureData 中实现更多复杂的固定序列生成方法。
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