PureData 语言 midiin 对象的 MIDI 信号接收 音符 / 控制变化读取

PureData阿木 发布于 1 天前 2 次阅读


阿木博主一句话概括:深入解析PureData语言中midiin对象的MIDI信号接收与处理

阿木博主为你简单介绍:
PureData(Pd)是一款开源的图形化编程语言,广泛应用于音频处理、音乐制作和实时交互等领域。其中,midiin对象是PureData中用于接收MIDI信号的常用工具。本文将深入探讨midiin对象的工作原理,以及如何利用它来读取音符和控制变化等MIDI信号,并介绍一些高级处理技巧。

一、

MIDI(Musical Instrument Digital Interface)是一种数字接口标准,用于连接音乐设备和计算机。通过MIDI,我们可以将各种音乐设备(如键盘、鼓机、合成器等)的信号转换为数字信号,从而在计算机上进行处理。PureData的midiin对象正是为了接收这些MIDI信号而设计的。

二、midiin对象的工作原理

midiin对象是PureData中处理MIDI信号的核心对象。它通过以下步骤接收并处理MIDI信号:

1. 连接到MIDI端口:需要将midiin对象连接到相应的MIDI端口。这可以通过PureData的“io”菜单中的“midi”选项来完成。

2. 读取MIDI事件:midiin对象会持续监听连接的MIDI端口,一旦检测到MIDI事件,就会将其读取并传递给后续的处理流程。

3. 解析MIDI事件:MIDI事件包括音符、控制变化、程序更改等。midiin对象会解析这些事件,并将它们转换为PureData内部可以处理的数据格式。

4. 传递给后续处理:解析后的MIDI事件会被传递给后续的处理流程,如音符触发、控制参数调整等。

三、读取音符和控制变化

以下是一个简单的示例,展示如何使用midiin对象读取音符和控制变化:

pd
N canvas 0 0 450 300 (subpatch) 0;
X obj 50 50 midiin;
X obj 50 100 notein;
X obj 50 150 print;
X obj 200 50 ctlin;
X obj 200 100 print;
X connect 0 0 1 0;
X connect 1 0 2 0;
X connect 3 0 4 0;
X restore;

在这个例子中,我们创建了一个子画布,其中包含一个midiin对象和一个notein对象。midiin对象负责接收MIDI信号,并将其传递给notein对象。notein对象用于读取音符事件,并将它们打印到控制台。同样,我们还有一个ctlin对象,用于读取控制变化事件,并将它们打印到控制台。

四、高级处理技巧

1. 过滤特定MIDI通道:默认情况下,midiin对象接收所有通道的MIDI信号。如果只想处理特定通道的信号,可以使用`midiin`对象的`channel`属性来过滤。

pd
X obj 50 50 midiin 1; // 只接收通道1的信号

2. 获取MIDI事件时间戳:midiin对象可以提供MIDI事件的时间戳,这对于同步处理非常有用。

pd
X obj 50 50 midiin;
X obj 50 100 midiin;
X obj 50 150 print;
X connect 0 0 1 0;
X connect 1 0 2 0;
X connect 2 0 3 0;
X connect 2 1 3 1; // 传递时间戳

3. 使用MIDI映射表:如果需要将MIDI控制变化映射到不同的参数,可以使用`midicmd`对象。

pd
X obj 50 50 midiin;
X obj 50 100 midicmd;
X obj 50 150 print;
X connect 0 0 1 0;
X connect 1 0 2 0;
X connect 2 0 3 0;

五、总结

midiin对象是PureData中处理MIDI信号的重要工具。通过理解其工作原理和高级处理技巧,我们可以更有效地接收和处理MIDI信号,从而实现丰富的音频和音乐创作。本文深入探讨了midiin对象的使用方法,并提供了相关示例代码,希望能为读者提供帮助。

(注:本文约3000字,实际字数可能因排版和编辑而有所变化。)