PureData 语言 基础对象与消息

PureData阿木 发布于 2 天前 1 次阅读


阿木博主一句话概括:深入浅出PureData语言:基础对象与消息传递机制解析

阿木博主为你简单介绍:
PureData是一种面向音乐和音频处理的编程语言,它以其简洁的语法和强大的对象系统而著称。本文将围绕PureData的基础对象与消息传递机制展开,通过代码示例和理论分析,帮助读者深入理解PureData的核心概念。

一、
PureData(简称PD)是一种基于图形编程的编程语言,它允许用户通过连接不同的对象来创建音频和音乐处理系统。PureData的核心是对象和消息传递机制,这些概念构成了PureData编程的基础。

二、基础对象
在PureData中,对象是构成程序的基本单元。每个对象都代表一个功能或一个处理步骤。以下是一些常见的PureData对象:

1. 音频信号对象
- `in`: 输入音频信号
- `out`: 输出音频信号
- `adc`: 转换模拟信号到数字信号
- `dac`: 转换数字信号到模拟信号

2. 控制信号对象
- `control`: 控制信号输入
- `metro`: 产生定时信号
- `line`: 线性插值
- `expr`: 表达式计算

3. 音频处理对象
- `abs`: 绝对值
- `sin`: 正弦波
- `cos`: 余弦波
- `pow`: 幂运算

以下是一个简单的PureData代码示例,展示了如何使用这些对象:

pd
N canvas 0 0 450 300 (subpatch) 0;
X obj 100 100 cnv 15 100 60 empty empty in 20 12 0 14 -233017 -66577
0;
X obj 100 200 cnv 15 100 60 empty empty out 20 12 0 14 -233017 -66577
0;
X obj 100 140 adc~;
X obj 100 180 dac~;
X connect 2 0 3 0;
X connect 3 0 4 0;
X restore 50 50;

在这个例子中,我们创建了一个子窗口,其中包含`adc~`和`dac~`对象,用于模拟音频信号的输入和输出。

三、消息传递机制
PureData中的对象通过消息进行通信。消息是对象之间传递的数据,可以是数字、字符串或符号。以下是一些常见的消息类型:

1. 数字消息
- `100`: 发送一个数字100到对象
- `100 200`: 发送一个列表[100 200]到对象

2. 符号消息
- `set`: 设置对象的属性
- `open`: 打开一个文件

以下是一个使用数字消息的示例:

pd
N canvas 0 0 450 300 (subpatch) 0;
X obj 100 100 cnv 15 100 60 empty empty control 20 12 0 14 -233017
-66577 0;
X obj 100 140 metro 500;
X obj 100 180 expr~ $v1 0.5;
X connect 1 0 2 0;
X connect 2 0 3 0;
X restore 50 150;

在这个例子中,`metro`对象每500毫秒发送一个数字1到`expr`对象,`expr`对象将这个数字乘以0.5。

四、对象属性
PureData对象通常具有一些属性,这些属性可以控制对象的行为。以下是一些常见的对象属性:

- `size`: 对象的大小
- `color`: 对象的颜色
- `font`: 对象的字体

以下是一个设置对象属性的示例:

pd
N canvas 0 0 450 300 (subpatch) 0;
X obj 100 100 cnv 15 100 60 empty empty control 20 12 0 14 -233017
-66577 0;
X obj 100 140 metro 500;
X obj 100 180 expr~ $v1 0.5;
X connect 1 0 2 0;
X connect 2 0 3 0;
X restore 50 150;
X connect 0 0 1 0;
X connect 1 0 2 0;
X connect 2 0 3 0;
X obj 50 200 cnv 15 100 60 empty empty control 20 12 0 14 -233017
-66577 0;
X obj 50 250 metro 500;
X obj 50 290 expr~ $v1 0.5;
X connect 4 0 5 0;
X connect 5 0 6 0;

在这个例子中,我们创建了两个相同的`control`对象,并通过连接它们来演示消息传递。

五、总结
PureData语言的基础对象和消息传递机制是其核心特性。通过理解这些概念,我们可以构建复杂的音频和音乐处理系统。本文通过代码示例和理论分析,帮助读者深入理解PureData的基础对象和消息传递机制。

(注:由于篇幅限制,本文未能涵盖PureData的所有对象和消息类型,但已提供了一些基本概念和示例。)