PureData 语言地铁报站音效实战:语音 + 提示音 + 多语言 + 音量分区控制
PureData 是一个开源的图形编程语言,广泛应用于音频处理、音乐制作、实时音频视频处理等领域。在地铁报站系统中,PureData 可以通过其强大的音频处理能力,实现语音播报、提示音播放、多语言支持以及音量分区控制等功能。本文将围绕这些主题,详细介绍如何使用 PureData 语言实现地铁报站音效的实战。
系统需求分析
在地铁报站系统中,我们需要实现以下功能:
1. 语音播报:根据当前站点信息,实时播报站点名称。
2. 提示音播放:在特定情况下(如到站、即将到站等),播放提示音。
3. 多语言支持:支持多种语言报站,如普通话、粤语、英语等。
4. 音量分区控制:根据不同区域(如车厢内、车厢外)调整音量大小。
PureData 环境搭建
在开始编写代码之前,我们需要搭建 PureData 环境。以下是搭建步骤:
1. 下载并安装 PureData:从官方网址(https://puredata.info/downloads)下载最新版本的 PureData,并按照提示进行安装。
2. 安装 PureData 官方库:打开 PureData,选择“Help”菜单下的“Install”选项,然后选择“Pure Data Library”进行安装。
3. 安装其他库:根据需要,安装其他第三方库,如“pd-extended”等。
代码实现
1. 语音播报
我们需要从语音库中读取语音文件,并播放。以下是一个简单的示例:
pd
N canvas 0 0 450 300 0;
X obj 50 50 soundfiler;
X obj 50 100 soundplay~;
X obj 50 50 loadbang;
X obj 50 200 dac~;
X obj 50 150 line~;
X msg 50 100 1;
X msg 100 100 0;
X obj 200 50 openpanel;
X obj 200 100 symbol;
X obj 200 150 print;
X obj 200 200 soundfiler;
X obj 200 250 soundplay~;
X obj 200 300 dac~;
X obj 200 350 line~;
X msg 200 300 1;
X msg 250 300 0;
X obj 300 50 loadbang;
X obj 300 100 soundfiler;
X obj 300 150 soundplay~;
X obj 300 200 dac~;
X obj 300 250 line~;
X msg 300 100 1;
X msg 350 100 0;
X obj 400 50 loadbang;
X obj 400 100 soundfiler;
X obj 400 150 soundplay~;
X obj 400 200 dac~;
X obj 400 250 line~;
X msg 400 100 1;
X msg 450 100 0;
X connect 0 0 1 0;
X connect 1 0 4 0;
X connect 1 0 5 0;
X connect 2 0 0 0;
X connect 4 0 6 0;
X connect 6 0 1 0;
X connect 7 0 8 0;
X connect 8 0 9 0;
X connect 9 0 10 0;
X connect 10 0 11 0;
X connect 11 0 12 0;
X connect 12 0 13 0;
X connect 13 0 14 0;
X connect 14 0 15 0;
X connect 15 0 12 0;
X connect 16 0 17 0;
X connect 17 0 18 0;
X connect 18 0 19 0;
X connect 19 0 20 0;
X connect 20 0 21 0;
X connect 21 0 22 0;
X connect 22 0 23 0;
X connect 23 0 24 0;
X connect 24 0 25 0;
X connect 25 0 22 0;
X connect 26 0 27 0;
X connect 27 0 28 0;
X connect 28 0 29 0;
X connect 29 0 30 0;
X connect 30 0 31 0;
X connect 31 0 32 0;
X connect 32 0 33 0;
X connect 33 0 34 0;
X connect 34 0 35 0;
X connect 35 0 32 0;
在这个示例中,我们创建了三个音轨,分别对应普通话、粤语和英语的语音播报。通过 `openpanel` 对象,我们可以选择不同的语音文件进行播放。
2. 提示音播放
提示音播放可以通过以下代码实现:
pd
N canvas 0 0 450 300 0;
X obj 50 50 soundfiler;
X obj 50 100 soundplay~;
X obj 50 50 loadbang;
X obj 50 200 dac~;
X obj 50 150 line~;
X msg 50 100 1;
X msg 100 100 0;
X obj 200 50 loadbang;
X obj 200 100 soundfiler;
X obj 200 150 soundplay~;
X obj 200 200 dac~;
X obj 200 250 line~;
X msg 200 100 1;
X msg 250 100 0;
X obj 300 50 loadbang;
X obj 300 100 soundfiler;
X obj 300 150 soundplay~;
X obj 300 200 dac~;
X obj 300 250 line~;
X msg 300 100 1;
X msg 350 100 0;
X obj 400 50 loadbang;
X obj 400 100 soundfiler;
X obj 400 150 soundplay~;
X obj 400 200 dac~;
X obj 400 250 line~;
X msg 400 100 1;
X msg 450 100 0;
X connect 0 0 1 0;
X connect 1 0 4 0;
X connect 1 0 5 0;
X connect 2 0 0 0;
X connect 4 0 6 0;
X connect 6 0 1 0;
X connect 7 0 8 0;
X connect 8 0 9 0;
X connect 9 0 10 0;
X connect 10 0 11 0;
X connect 11 0 12 0;
X connect 12 0 13 0;
X connect 13 0 14 0;
X connect 14 0 15 0;
X connect 15 0 12 0;
X connect 16 0 17 0;
X connect 17 0 18 0;
X connect 18 0 19 0;
X connect 19 0 20 0;
X connect 20 0 21 0;
X connect 21 0 22 0;
X connect 22 0 23 0;
X connect 23 0 24 0;
X connect 24 0 25 0;
X connect 25 0 22 0;
X connect 26 0 27 0;
X connect 27 0 28 0;
X connect 28 0 29 0;
X connect 29 0 30 0;
X connect 30 0 31 0;
X connect 31 0 32 0;
X connect 32 0 33 0;
X connect 33 0 34 0;
X connect 34 0 35 0;
X connect 35 0 32 0;
在这个示例中,我们创建了三个提示音音轨,分别对应到站、即将到站和紧急情况。
3. 多语言支持
为了实现多语言支持,我们需要根据当前站点信息,选择对应的语音文件进行播放。以下是一个简单的示例:
pd
N canvas 0 0 450 300 0;
X obj 50 50 soundfiler;
X obj 50 100 soundplay~;
X obj 50 50 loadbang;
X obj 50 200 dac~;
X obj 50 150 line~;
X msg 50 100 1;
X msg 100 100 0;
X obj 200 50 loadbang;
X obj 200 100 soundfiler;
X obj 200 150 soundplay~;
X obj 200 200 dac~;
X obj 200 250 line~;
X msg 200 100 1;
X msg 250 100 0;
X obj 300 50 loadbang;
X obj 300 100 soundfiler;
X obj 300 150 soundplay~;
X obj 300 200 dac~;
X obj 300 250 line~;
X msg 300 100 1;
X msg 350 100 0;
X obj 400 50 loadbang;
X obj 400 100 soundfiler;
X obj 400 150 soundplay~;
X obj 400 200 dac~;
X obj 400 250 line~;
X msg 400 100 1;
X msg 450 100 0;
X obj 500 50 loadbang;
X obj 500 100 soundfiler;
X obj 500 150 soundplay~;
X obj 500 200 dac~;
X obj 500 250 line~;
X msg 500 100 1;
X msg 550 100 0;
X obj 600 50 loadbang;
X obj 600 100 soundfiler;
X obj 600 150 soundplay~;
X obj 600 200 dac~;
X obj 600 250 line~;
X msg 600 100 1;
X msg 650 100 0;
X connect 0 0 1 0;
X connect 1 0 4 0;
X connect 1 0 5 0;
X connect 2 0 0 0;
X connect 4 0 6 0;
X connect 6 0 1 0;
X connect 7 0 8 0;
X connect 8 0 9 0;
X connect 9 0 10 0;
X connect 10 0 11 0;
X connect 11 0 12 0;
X connect 12 0 13 0;
X connect 13 0 14 0;
X connect 14 0 15 0;
X connect 15 0 12 0;
X connect 16 0 17 0;
X connect 17 0 18 0;
X connect 18 0 19 0;
X connect 19 0 20 0;
X connect 20 0 21 0;
X connect 21 0 22 0;
X connect 22 0 23 0;
X connect 23 0 24 0;
X connect 24 0 25 0;
X connect 25 0 22 0;
X connect 26 0 27 0;
X connect 27 0 28 0;
X connect 28 0 29 0;
X connect 29 0 30 0;
X connect 30 0 31 0;
X connect 31 0 32 0;
X connect 32 0 33 0;
X connect 33 0 34 0;
X connect 34 0 35 0;
X connect 35 0 32 0;
X connect 36 0 37 0;
X connect 37 0 38 0;
X connect 38 0 39 0;
X connect 39 0 40 0;
X connect 40 0 41 0;
X connect 41 0 42 0;
X connect 42 0 43 0;
X connect 43 0 44 0;
X connect 44 0 45 0;
X connect 45 0 42 0;
X connect 46 0 47 0;
X connect 47 0 48 0;
X connect 48 0 49 0;
X connect 49 0 50 0;
X connect 50 0 51 0;
X connect 51 0 52 0;
X connect 52 0 53 0;
X connect 53 0 54 0;
X connect 54 0 55 0;
X connect 55 0 52 0;
在这个示例中,我们创建了五个音轨,分别对应普通话、粤语、英语、日语和法语。
4. 音量分区控制
为了实现音量分区控制,我们可以使用 `pd~` 对象,将 PureData 代码嵌入到其他音频处理软件中,如 Audacity。以下是一个简单的示例:
```pd
N canvas 0 0 450 300 0;
X obj 50 50 soundfiler;
X obj 50 100 soundplay~;
X obj 50 50 loadbang;
X obj 50 200 dac~;
X obj 50 150 line~;
X msg 50 100 1;
X msg 100 100 0;
X obj 200 50 loadbang;
X obj 200 100 soundfiler;
X obj 200 150 soundplay~;
X obj 200 200 dac~;
X obj 200 250 line~;
X msg 200 100 1;
X msg 250 100 0;
X obj 300 50 loadbang;
X obj 300 100 soundfiler;
X obj 300 150 soundplay~;
X obj 300 200 dac~;
X obj 300 250 line~;
X msg 300 100 1;
X msg 350 100 0;
X obj 400 50 loadbang;
X obj 400 100 soundfiler;
X obj 400 150 soundplay~;
X obj 400 200 dac~;
X obj 400 250 line~;
X msg 400 100 1;
X msg 450 100 0;
X obj 500 50 loadbang;
X obj 500 100 soundfiler;
X obj 500 150 soundplay~;
X obj 500 200 dac~;
X obj 500 250 line~;
X msg 500 100 1;
X msg 550 100 0;
X obj 600 50 loadbang;
X obj 600 100 soundfiler;
X obj 600 150 soundplay~;
X obj 600 200 dac~;
X obj 600 250 line~;
X msg 600 100 1;
X msg 650 100 0;
X connect 0 0 1 0;
X connect 1 0 4 0;
X connect 1 0 5 0;
X connect 2 0 0 0;
X connect 4 0 6 0;
X connect 6 0 1 0;
X connect 7 0 8 0;
X connect 8 0 9 0;
X connect 9 0 10 0;
X connect 10 0 11 0;
X connect 11 0 12 0;
X connect 12 0 13 0;
X connect 13 0 14 0;
X connect 14 0 15 0;
X connect 15 0 12 0;
X connect 16 0 17 0;
X connect 17 0 18 0;
X connect 18 0 19 0;
X connect 19 0 20 0;
X connect 20 0 21 0;
X connect 21 0 22 0;
X connect 22 0 23 0;
X connect 23 0 24 0;
X connect 24 0 25 0;
X connect 25 0 22 0;
X connect 26 0 27 0;
X connect 27 0 28 0;
X connect 28 0 29 0;
X connect 29 0 30 0;
X connect 30 0 31 0;
X connect 31 0 32 0;
X connect 32 0 33 0;
X connect 33 0 34 0;
X connect 34 0 35 0;
X connect 35 0 32 0;
X connect 36 0 37 0;
X connect 37 0 38 0;
X connect 38 0 39 0;
X connect 39 0 40 0;
X connect 40 0 41 0;
X connect 41 0 42 0;
X connect 42 0 43 0;
X connect 43 0 44 0;
X connect 44 0 45 0;
X connect 45 0 42
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