Objective C 语言 键盘处理

Objective-C阿木 发布于 19 天前 5 次阅读


摘要:

在移动应用开发中,键盘处理是一个重要的功能,它涉及到用户输入的接收、处理和反馈。Objective-C 作为 iOS 开发的主要语言之一,提供了丰富的 API 来处理键盘事件。本文将围绕 Objective-C 语言,详细介绍键盘处理的相关技术,包括键盘的显示与隐藏、键盘事件监听、键盘布局定制等。

一、

键盘是用户与移动设备交互的重要方式,尤其是在文本输入场景中。Objective-C 提供了多种方式来处理键盘,包括自动键盘、自定义键盘、键盘事件监听等。本文将深入探讨这些技术,帮助开发者更好地实现键盘处理功能。

二、自动键盘

Objective-C 提供了自动键盘(AutoLayout)功能,可以自动调整视图大小以适应键盘的弹出和隐藏。以下是一个简单的示例:

objective-c

@interface ViewController : UIViewController

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextView textView;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {


[super viewDidLoad];


// 设置 textView 的内容


self.textView.text = @"这是一个自动键盘的示例。";


}

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {


[super viewWillAppear:animated];


// 监听键盘事件


[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self


selector:@selector(keyboardWillShow:]


name:UIKeyboardWillShowNotification


object:nil];


[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self


selector:@selector(keyboardWillHide:)


name:UIKeyboardWillHideNotification


object:nil];


}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {


[super viewWillDisappear:animated];


// 移除监听


[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];


}

- (void)keyboardWillShow:(NSNotification )notification {


// 获取键盘信息


UIKeyboardInfo keyboardInfo = [notification userInfo];


CGFloat keyboardHeight = [keyboardInfo valueForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey].size.height;


// 调整 textView 的内容偏移


self.textView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, keyboardHeight, 0);


self.textView.scrollIndicatorInsets = self.textView.contentInset;


}

- (void)keyboardWillHide:(NSNotification )notification {


// 恢复 textView 的内容偏移


self.textView.contentInset = UIEdgeInsetsZero;


self.textView.scrollIndicatorInsets = self.textView.contentInset;


}

@end


在上面的代码中,我们通过监听 `UIKeyboardWillShowNotification` 和 `UIKeyboardWillHideNotification` 通知来调整 `UITextView` 的内容偏移,从而实现自动键盘功能。

三、自定义键盘

在某些场景下,自动键盘可能无法满足需求,这时就需要自定义键盘。Objective-C 提供了 `UIInputView` 和 `UIInputSet` 来实现自定义键盘。以下是一个简单的自定义键盘示例:

objective-c

@interface CustomKeyboardViewController : UIViewController

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView keyboardView;

@end

@implementation CustomKeyboardViewController

- (void)viewDidLoad {


[super viewDidLoad];


// 初始化键盘视图


self.keyboardView.backgroundColor = [UIColor blackColor];


// 添加自定义键盘按钮


[self.keyboardView addSubview:self.createButtonWithTitle:@"A"];


[self.keyboardView addSubview:self.createButtonWithTitle:@"B"];


// ... 添加更多按钮


}

- (UIButton )createButtonWithTitle:(NSString )title {


UIButton button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];


button.backgroundColor = [UIColor whiteColor];


button.setTitle(title, forState:UIControlStateNormal);


button.frame = CGRectMake(0, 0, 50, 50);


// 添加点击事件


[button addTarget:self action:@selector(keyboardButtonTapped:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];


return button;


}

- (void)keyboardButtonTapped:(UIButton )sender {


// 处理按钮点击事件


NSLog(@"%@", sender.title);


}

@end


在上面的代码中,我们创建了一个自定义键盘视图,并添加了按钮。当按钮被点击时,会触发 `keyboardButtonTapped:` 方法。

四、键盘事件监听

在 Objective-C 中,可以通过监听 `UIKeyboardEvent` 来获取键盘事件。以下是一个简单的示例:

objective-c

- (void)keyboardEvent:(UIKeyboardEvent )event {


// 获取键盘事件类型


UIKeyboardEventType eventType = event.type;


switch (eventType) {


case UIKeyboardTypeDefault:


// 默认键盘事件


break;


case UIKeyboardTypeNumberPad:


// 数字键盘事件


break;


// ... 其他键盘类型


default:


break;


}


}

- (void)keyboardWillShow:(NSNotification )notification {


// 获取键盘信息


UIKeyboardInfo keyboardInfo = [notification userInfo];


UIKeyboardEvent event = [keyboardInfo keyboardEvent];


// 处理键盘事件


[self keyboardEvent:event];


}


在上面的代码中,我们通过监听 `UIKeyboardWillShowNotification` 通知来获取键盘事件,并调用 `keyboardEvent:` 方法来处理事件。

五、键盘布局定制

Objective-C 允许开发者自定义键盘布局。以下是一个简单的示例:

objective-c

- (UIView )inputView {


// 创建自定义键盘视图


UIView keyboardView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 216)];


keyboardView.backgroundColor = [UIColor blackColor];


// 添加自定义键盘按钮


[keyboardView addSubview:self.createButtonWithTitle:@"A"];


[keyboardView addSubview:self.createButtonWithTitle:@"B"];


// ... 添加更多按钮


return keyboardView;


}

- (UIButton )createButtonWithTitle:(NSString )title {


UIButton button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];


button.backgroundColor = [UIColor whiteColor];


button.setTitle(title, forState:UIControlStateNormal);


button.frame = CGRectMake(0, 0, 50, 50);


// 添加点击事件


[button addTarget:self action:@selector(keyboardButtonTapped:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];


return button;


}

- (void)keyboardButtonTapped:(UIButton )sender {


// 处理按钮点击事件


NSLog(@"%@", sender.title);


}


在上面的代码中,我们通过重写 `inputView` 方法来创建自定义键盘视图,并添加了按钮。

六、总结

本文详细介绍了 Objective-C 语言中键盘处理的相关技术,包括自动键盘、自定义键盘、键盘事件监听和键盘布局定制。通过学习这些技术,开发者可以更好地实现移动应用中的键盘功能,提升用户体验。

注意:以上代码仅为示例,实际应用中可能需要根据具体需求进行调整。