Objective C 语言 架构设计面试题

Objective-C阿木 发布于 18 天前 5 次阅读


Objective-C 架构设计面试题解析与代码实现

在 Objective-C 面试中,架构设计是一个非常重要的考察点。一个优秀的架构设计能够提高代码的可维护性、可扩展性和性能。本文将围绕 Objective-C 语言架构设计,解析一些常见的面试题,并提供相应的代码实现。

1. 单例模式

单例模式是 Objective-C 中最常用的设计模式之一,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

面试题

请实现一个单例类,该类具有一个初始化方法,用于设置一个属性值。

代码实现

objective-c

@interface Singleton : NSObject

@property (nonatomic, strong) NSString value;

+ (instancetype)sharedInstance;

@end

@implementation Singleton

+ (instancetype)sharedInstance {


static Singleton instance = nil;


static dispatch_once_t onceToken;


dispatch_once(&onceToken, ^{


instance = [[self alloc] init];


});


return instance;


}

- (instancetype)init {


self = [super init];


if (self) {


_value = @"Initial Value";


}


return self;


}

@end


2. 观察者模式

观察者模式允许对象在状态变化时通知其他对象,从而实现对象之间的解耦。

面试题

请实现一个观察者模式,其中有一个主题类和一个观察者类。主题类在状态变化时通知观察者。

代码实现

objective-c

@interface Subject : NSObject

@property (nonatomic, strong) NSArray<ObserverProtocol > observers;

- (void)notifyObservers;

@end

@implementation Subject

- (void)notifyObservers {


for (ObserverProtocol observer in self.observers) {


[observer update:self];


}


}

@end

@protocol ObserverProtocol <NSObject>

- (void)update:(Subject )subject;

@end

@interface ConcreteObserver : NSObject <ObserverProtocol>

@end

@implementation ConcreteObserver

- (void)update:(Subject )subject {


// 处理主题状态变化


}

@end


3. 命令模式

命令模式将请求封装为一个对象,从而允许用户使用不同的请求、队列或日志请求,以及支持可撤销的操作。

面试题

请实现一个命令模式,其中有一个命令接口和一个具体命令类。

代码实现

objective-c

@protocol Command <NSObject>

- (void)execute;

@end

@interface ConcreteCommand : NSObject <Command>

@property (nonatomic, strong) Receiver receiver;

- (instancetype)initWithReceiver:(Receiver )receiver;

@end

@implementation ConcreteCommand

- (instancetype)initWithReceiver:(Receiver )receiver {


self = [super init];


if (self) {


_receiver = receiver;


}


return self;


}

- (void)execute {


[_receiver action];


}

@end

@interface Receiver : NSObject

- (void)action;

@end

@implementation Receiver

- (void)action {


// 执行请求


}

@end


4. 策略模式

策略模式定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。

面试题

请实现一个策略模式,其中有一个策略接口和多个具体策略类。

代码实现

objective-c

@protocol Strategy <NSObject>

- (void)execute;

@end

@interface ConcreteStrategyA : NSObject <Strategy>

@end

@implementation ConcreteStrategyA

- (void)execute {


// 实现策略A


}

@end

@interface ConcreteStrategyB : NSObject <Strategy>

@end

@implementation ConcreteStrategyB

- (void)execute {


// 实现策略B


}

@end

@interface Context : NSObject

@property (nonatomic, strong) Strategy strategy;

- (void)setStrategy:(Strategy )strategy;

- (void)executeStrategy;

@end

@implementation Context

- (void)setStrategy:(Strategy )strategy {


_strategy = strategy;


}

- (void)executeStrategy {


[_strategy execute];


}

@end


5. 工厂模式

工厂模式用于创建对象,而不直接指定对象的具体类。

面试题

请实现一个工厂模式,其中有一个工厂接口和多个具体工厂类。

代码实现

objective-c

@protocol Factory <NSObject>

- (instancetype)createProduct;

@end

@interface ConcreteFactoryA : NSObject <Factory>

@end

@implementation ConcreteFactoryA

- (instancetype)createProduct {


return [[ConcreteProductA alloc] init];


}

@end

@interface ConcreteFactoryB : NSObject <Factory>

@end

@implementation ConcreteFactoryB

- (instancetype)createProduct {


return [[ConcreteProductB alloc] init];


}

@end

@interface Product : NSObject

@end

@interface ConcreteProductA : Product

@end

@interface ConcreteProductB : Product

@end


总结

本文通过解析和代码实现,展示了 Objective-C 中常见的架构设计模式。掌握这些模式对于面试和实际开发都具有重要意义。在实际项目中,应根据具体需求选择合适的架构模式,以提高代码质量和开发效率。