Go 语言 服务发现组件Etcd分布式锁实现方案设计 Go

Go阿木 发布于 2025-06-23 6 次阅读


Go 语言服务发现组件Etcd分布式锁实现方案设计

在分布式系统中,服务之间的协调和同步是至关重要的。分布式锁作为一种同步机制,可以确保在分布式环境下,多个服务实例对于同一资源的访问是互斥的。Etcd 是一个分布式键值存储系统,常用于服务发现、配置管理和分布式锁等场景。本文将围绕 Go 语言,设计一个基于 Etcd 的分布式锁实现方案。

分布式锁概述

分布式锁是一种在分布式系统中保证数据一致性的机制。它允许一个服务实例在执行某个操作时,独占访问某个资源,而其他服务实例在尝试访问该资源时,会被阻塞直到锁被释放。

分布式锁通常需要满足以下特性:

1. 互斥性:同一时间只有一个服务实例可以持有锁。

2. 死锁避免:避免多个服务实例永久等待锁。

3. 可重入性:同一个服务实例可以多次获取锁。

4. 自旋锁:在尝试获取锁时,如果锁已被占用,则不断尝试,而不是立即返回。

Etcd 分布式锁实现方案

1. 环境准备

确保已经安装了 Etcd。可以使用以下命令安装 Etcd:

bash

wget https://github.com/etcd-io/etcd/releases/download/v3.4.13/etcd-v3.4.13-linux-amd64.tar.gz


tar -xvf etcd-v3.4.13-linux-amd64.tar.gz


./etcd --data-dir /etcd-data --listen-client-urls http://localhost:2379


2. 分布式锁接口定义

在 Go 语言中,定义一个分布式锁接口:

go

package lock

type DistributedLock interface {


Lock() error


Unlock() error


}


3. Etcd 分布式锁实现

接下来,实现一个基于 Etcd 的分布式锁:

go

package lock

import (


"context"


"encoding/json"


"fmt"


"sync"


"time"

"github.com/coreos/etcd/clientv3"


"github.com/coreos/etcd/mvcc/mvccpb"


)

type etcdLock struct {


client clientv3.Client


key string


lease clientv3.Lease


mu sync.Mutex


}

func NewEtcdLock(client clientv3.Client, key string) etcdLock {


return &etcdLock{


client: client,


key: key,


}


}

func (l etcdLock) Lock() error {


l.mu.Lock()


defer l.mu.Unlock()

ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5time.Second)


defer cancel()

leaseGrantResp, err := l.client.Grant(ctx, 10)


if err != nil {


return err


}

l.lease = leaseGrantResp.ID

leaseKeepAliveResp, err := l.client.KeepAlive(ctx, l.lease)


if err != nil {


return err


}

leaseKeepAliveChan := make(chan clientv3.LeaseKeepAliveResponse)


go func() {


for {


select {


case resp := <-leaseKeepAliveChan:


if resp == nil {


return


}


case err := <-l.client.CloseChannel():


return


}


}


}()

resp, err := l.client.Txn(ctx).


If(clientv3.Compare(clientv3.CreateRevision(l.key), "=", 0)).


Then(clientv3.OpPut(l.key, "", clientv3.WithLease(l.lease))).


Commit()


if err != nil {


return err


}

if !resp.Succeeded {


return fmt.Errorf("failed to acquire lock: %v", resp.String())


}

return nil


}

func (l etcdLock) Unlock() error {


l.mu.Lock()


defer l.mu.Unlock()

_, err := l.client.Revoke(context.Background(), l.lease)


if err != nil {


return err


}

return nil


}


4. 使用分布式锁

在业务代码中,使用 Etcd 分布式锁:

go

package main

import (


"fmt"


"lock"


"sync"


"time"


)

func main() {


client, err := clientv3.New(clientv3.Config{


Endpoints: []string{"localhost:2379"},


DialTimeout: 5 time.Second,


})


if err != nil {


panic(err)


}


defer client.Close()

lock := lock.NewEtcdLock(client, "/my-distributed-lock")

var wg sync.WaitGroup


for i := 0; i < 10; i++ {


wg.Add(1)


go func(id int) {


defer wg.Done()


if err := lock.Lock(); err != nil {


fmt.Printf("Failed to acquire lock: %v", err)


return


}


fmt.Printf("Lock acquired by %d", id)


time.Sleep(1 time.Second)


if err := lock.Unlock(); err != nil {


fmt.Printf("Failed to release lock: %v", err)


return


}


fmt.Printf("Lock released by %d", id)


}(i)


}

wg.Wait()


}


总结

本文介绍了基于 Go 语言和 Etcd 的分布式锁实现方案。通过 Etcd 的强一致性保证,实现了分布式环境下的互斥访问。在实际应用中,可以根据具体需求调整锁的参数和实现细节。