Go 语言 分布式缓存淘汰策略 Go语言实现

Go阿木 发布于 2025-06-23 5 次阅读


Go 语言实现分布式缓存淘汰策略

在分布式系统中,缓存是提高系统性能的关键组件之一。缓存可以减少对后端存储系统的访问,从而降低延迟和提升吞吐量。随着缓存数据的增加,内存资源可能会变得紧张。为了解决这个问题,分布式缓存系统通常采用淘汰策略来释放内存空间。本文将探讨一种基于Go语言的分布式缓存淘汰策略实现。

分布式缓存淘汰策略概述

分布式缓存淘汰策略主要分为以下几种:

1. LRU(Least Recently Used):最近最少使用策略,当缓存满时,淘汰最长时间未被访问的数据。

2. LFU(Least Frequently Used):最少使用频率策略,当缓存满时,淘汰使用频率最低的数据。

3. FIFO(First In First Out):先进先出策略,当缓存满时,淘汰最早进入缓存的数据。

4. 随机淘汰:随机选择缓存中的数据淘汰。

本文将重点介绍LRU和LFU两种策略在Go语言中的实现。

LRU淘汰策略实现

LRU淘汰策略的核心思想是维护一个有序的数据结构,通常使用双向链表来实现。以下是LRU淘汰策略的Go语言实现:

go

package main

import (


"container/list"


"fmt"


)

type LRUCache struct {


capacity int


cache map[int]list.Element


list list.List


}

func Constructor(capacity int) LRUCache {


return LRUCache{


capacity: capacity,


cache: make(map[int]list.Element),


list: list.New(),


}


}

func (this LRUCache) Get(key int) int {


if element, ok := this.cache[key]; ok {


this.list.MoveToFront(element)


return element.Value.(int)


}


return -1


}

func (this LRUCache) Put(key int, value int) {


if element, ok := this.cache[key]; ok {


this.list.MoveToFront(element)


element.Value = value


return


}

if this.list.Len() == this.capacity {


oldest := this.list.Back()


if oldest != nil {


this.list.Remove(oldest)


delete(this.cache, oldest.Value.(int))


}


}

newElement := this.list.PushFront(value)


this.cache[key] = newElement


}

func main() {


cache := Constructor(2)


cache.Put(1, 1)


cache.Put(2, 2)


fmt.Println(cache.Get(1)) // 输出 1


cache.Put(3, 3) // 删除键 2


fmt.Println(cache.Get(2)) // 输出 -1


cache.Put(4, 4) // 删除键 1


fmt.Println(cache.Get(1)) // 输出 -1


fmt.Println(cache.Get(3)) // 输出 3


fmt.Println(cache.Get(4)) // 输出 4


}


LFU淘汰策略实现

LFU淘汰策略的核心思想是维护一个有序的数据结构,通常使用哈希表和双向链表来实现。以下是LFU淘汰策略的Go语言实现:

go

package main

import (


"container/list"


"fmt"


)

type LFUCache struct {


capacity int


cache map[int]list.Element


list map[int]list.List


freq int


}

func Constructor(capacity int) LFUCache {


return LFUCache{


capacity: capacity,


cache: make(map[int]list.Element),


list: make(map[int]list.List),


freq: 0,


}


}

func (this LFUCache) Get(key int) int {


if element, ok := this.cache[key]; ok {


list := this.list[element.Value.(int)]


list.Remove(element)


if list.Len() == 0 {


delete(this.list, element.Value.(int))


}


newList := this.list[this.freq + 1]


if newList == nil {


newList = list.New()


this.list[this.freq + 1] = newList


}


newList.PushFront(element)


this.freq++


return element.Value.(int)


}


return -1


}

func (this LFUCache) Put(key int, value int) {


if this.capacity == 0 {


return


}

if element, ok := this.cache[key]; ok {


list := this.list[element.Value.(int)]


list.Remove(element)


if list.Len() == 0 {


delete(this.list, element.Value.(int))


}


newList := this.list[this.freq + 1]


if newList == nil {


newList = list.New()


this.list[this.freq + 1] = newList


}


newList.PushFront(element)


element.Value = value


this.freq++


return


}

if len(this.cache) == this.capacity {


oldest := this.list[1].Back()


if oldest != nil {


this.list[1].Remove(oldest)


delete(this.cache, oldest.Value.(int))


delete(this.list, oldest.Value.(int))


}


}

newList := this.list[1]


if newList == nil {


newList = list.New()


this.list[1] = newList


}


newElement := newList.PushFront(value)


this.cache[key] = newElement


}

func main() {


cache := Constructor(2)


cache.Put(1, 1)


cache.Put(2, 2)


fmt.Println(cache.Get(1)) // 输出 1


cache.Put(3, 3) // 删除键 2


fmt.Println(cache.Get(2)) // 输出 -1


cache.Put(4, 4) // 删除键 1


fmt.Println(cache.Get(1)) // 输出 -1


fmt.Println(cache.Get(3)) // 输出 3


fmt.Println(cache.Get(4)) // 输出 4


}


总结

本文介绍了两种常见的分布式缓存淘汰策略:LRU和LFU,并分别给出了Go语言实现。LRU策略通过维护一个有序的数据结构来实现,而LFU策略则需要同时维护多个有序的数据结构。在实际应用中,可以根据具体需求选择合适的淘汰策略,以提高分布式缓存系统的性能。