Gambas 语言 高级设计模式语法实现详解

Gambas阿木 发布于 2025-06-21 3 次阅读


Gambas 语言高级设计模式语法实现详解

Gambas 是一种面向对象的编程语言,它基于 Basic 语言,特别适用于快速开发 Windows 应用程序。设计模式是软件工程中的一种重要概念,它提供了一系列可重用的解决方案来应对软件设计中的常见问题。本文将围绕 Gambas 语言的高级设计模式,详细解析其语法实现,帮助开发者更好地理解和应用这些模式。

设计模式概述

设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的不是创造一个全新的东西,而是为了解决常见问题,使代码更加可重用、可维护和可扩展。

Gambas 语言支持多种设计模式,包括创建型模式、结构型模式和行为型模式。以下将分别介绍这些模式在 Gambas 中的语法实现。

创建型模式

创建型模式关注对象的创建过程,提供了一种封装对象创建逻辑的方法,从而降低系统间的耦合。

单例模式

单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

gambas

Class Singleton


Private Shared instance As Singleton


Private Shared count As Integer = 0

Public Shared Function GetInstance() As Singleton


If instance Is Nothing Then


instance = New Singleton()


count = count + 1


End If


Return instance


End Function

Private Sub New()


' 初始化代码


End Sub

Public Function GetCount() As Integer


Return count


End Function


End Class


工厂方法模式

工厂方法模式定义了一个接口用于创建对象,但让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

gambas

Interface IProduct


Sub Use()


End Interface

Class ConcreteProductA Implements IProduct


Public Sub Use() Implements IProduct.Use


' 实现具体产品A的使用方法


End Sub


End Class

Class ConcreteProductB Implements IProduct


Public Sub Use() Implements IProduct.Use


' 实现具体产品B的使用方法


End Sub


End Class

Class Factory


Public Function CreateProduct() As IProduct


' 根据需要创建具体产品


Return New ConcreteProductA()


End Function


End Class


结构型模式

结构型模式关注类和对象的组合,以获得更灵活的类和对象结构。

适配器模式

适配器模式允许将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本接口不兼容的类可以一起工作。

gambas

Interface Target


Sub Request()


End Interface

Class Adaptee


Public Sub SpecificRequest()


' 实现特定请求


End Sub


End Class

Class Adapter Implements Target


Private adaptee As Adaptee

Public Sub New(adaptee As Adaptee)


Me.adaptee = adaptee


End Sub

Public Sub Request() Implements Target.Request


' 转换请求并调用适配者的方法


adaptee.SpecificRequest()


End Sub


End Class


装饰器模式

装饰器模式动态地给一个对象添加一些额外的职责,而不改变其接口。

gambas

Interface Component


Sub Operation()


End Interface

Class ConcreteComponent Implements Component


Public Sub Operation() Implements Component.Operation


' 实现组件的基本操作


End Sub


End Class

Class Decorator Implements Component


Private component As Component

Public Sub New(component As Component)


Me.component = component


End Sub

Public Sub Operation() Implements Component.Operation


' 增加额外的职责


component.Operation()


' 其他操作


End Sub


End Class


行为型模式

行为型模式关注对象之间的通信和交互,以及它们如何影响系统的动态行为。

观察者模式

观察者模式定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象改变状态时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。

gambas

Interface Observer


Sub Update()


End Interface

Class ConcreteObserver Implements Observer


Public Sub Update() Implements Observer.Update


' 更新观察者的状态


End Sub


End Class

Class Subject


Private observers As List(Of Observer)

Public Sub New()


observers = New List(Of Observer)()


End Sub

Public Sub RegisterObserver(observer As Observer)


observers.Add(observer)


End Sub

Public Sub NotifyObservers()


For Each observer As Observer In observers


observer.Update()


Next


End Sub


End Class


策略模式

策略模式定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并使它们可以互相替换。

gambas

Interface Strategy


Sub Execute()


End Interface

Class ConcreteStrategyA Implements Strategy


Public Sub Execute() Implements Strategy.Execute


' 实现策略A


End Sub


End Class

Class ConcreteStrategyB Implements Strategy


Public Sub Execute() Implements Strategy.Execute


' 实现策略B


End Sub


End Class

Class Context


Private strategy As Strategy

Public Sub New(strategy As Strategy)


Me.strategy = strategy


End Sub

Public Sub SetStrategy(strategy As Strategy)


Me.strategy = strategy


End Sub

Public Sub ExecuteStrategy()


strategy.Execute()


End Sub


End Class


总结

本文详细介绍了 Gambas 语言中的高级设计模式及其语法实现。通过学习这些模式,开发者可以更好地理解和应用面向对象的设计原则,提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性。在实际开发过程中,灵活运用设计模式将有助于构建更加健壮和高效的软件系统。