C# 语言 开发AR智能医疗管理系统实战

C#阿木 发布于 5 天前 4 次阅读


AR智能医疗管理系统实战:C 编程实现

随着科技的不断发展,增强现实(Augmented Reality,AR)技术在医疗领域的应用越来越广泛。AR技术能够将虚拟信息叠加到现实世界中,为医生和患者提供更加直观、便捷的医疗服务。本文将围绕C语言,探讨如何开发一个AR智能医疗管理系统,实现医疗信息的实时展示、交互和操作。

系统概述

AR智能医疗管理系统主要包括以下功能模块:

1. 患者信息管理:包括患者基本信息、病历、检查结果等。
2. 医疗设备管理:包括设备信息、使用状态、维护记录等。
3. AR展示:将患者信息、检查结果等以AR形式展示在现实世界中。
4. 交互操作:允许医生对患者信息进行编辑、查询等操作。

技术选型

1. 开发语言:C
2. AR开发框架:Unity3D + Vuforia
3. 数据库:MySQL
4. 前端框架:WPF(Windows Presentation Foundation)

系统设计

1. 数据库设计

我们需要设计数据库表结构,主要包括以下表:

- 患者信息表:存储患者的基本信息,如姓名、年龄、性别等。
- 病历表:存储患者的病历信息,如诊断、治疗、用药等。
- 检查结果表:存储患者的检查结果,如影像、生化等。
- 设备信息表:存储医疗设备的基本信息,如名称、型号、使用状态等。
- 维护记录表:存储设备的维护记录。

2. 后端开发

后端开发主要使用C语言,结合ASP.NET Core框架进行开发。以下是后端部分的关键代码:

csharp
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using System.Linq;

[ApiController]
[Route("[controller]")]
public class PatientController : ControllerBase
{
private readonly ApplicationDbContext _context;

public PatientController(ApplicationDbContext context)
{
_context = context;
}

// 获取患者信息
[HttpGet]
public IActionResult GetPatients()
{
var patients = _context.Patients.ToList();
return Ok(patients);
}

// 添加患者信息
[HttpPost]
public IActionResult AddPatient([FromBody] Patient patient)
{
_context.Patients.Add(patient);
_context.SaveChanges();
return Ok(patient);
}

// 编辑患者信息
[HttpPut]
public IActionResult UpdatePatient([FromBody] Patient patient)
{
_context.Entry(patient).State = EntityState.Modified;
_context.SaveChanges();
return Ok(patient);
}

// 删除患者信息
[HttpDelete("{id}")]
public IActionResult DeletePatient(int id)
{
var patient = _context.Patients.Find(id);
if (patient == null)
{
return NotFound();
}

_context.Patients.Remove(patient);
_context.SaveChanges();
return Ok(patient);
}
}

3. 前端开发

前端开发主要使用WPF框架,结合MVVM(Model-View-ViewModel)模式进行开发。以下是前端部分的关键代码:

csharp
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Windows;

namespace ARMedicalSystem
{
public partial class MainWindow : Window, INotifyPropertyChanged
{
private List _patients;

public MainWindow()
{
InitializeComponent();
LoadPatients();
}

public List Patients
{
get => _patients;
set
{
_patients = value;
OnPropertyChanged();
}
}

private void LoadPatients()
{
// 调用后端API获取患者信息
// ...
}

public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
}

4. AR展示与交互

使用Unity3D和Vuforia开发AR展示与交互功能。以下是关键代码:

csharp
using UnityEngine;
using Vuforia;

public class ARManager : MonoBehaviour
{
public GameObject patientInfoPrefab;

void Start()
{
VuforiaARController.Instance.RegisterVuforiaStartedCallback(OnVuforiaStarted);
}

void OnVuforiaStarted()
{
// 获取患者信息
// ...

// 创建AR对象
foreach (var patient in patients)
{
var arObject = Instantiate(patientInfoPrefab, transform);
arObject.GetComponent().text = patient.Name;
// ...
}
}
}

总结

本文以C语言为基础,介绍了如何开发一个AR智能医疗管理系统。通过结合Unity3D、Vuforia、ASP.NET Core和WPF等技术,实现了患者信息管理、AR展示和交互等功能。在实际开发过程中,可以根据需求进行功能扩展和优化。希望本文对您有所帮助。