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  • 游戏流程

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    发布于 11 天前
    5 热度 无~ TypeScript

    TypeScript 语言 用 TypeScript 实现简单的状态机控制游戏流程

    摘要

    TypeScript中的简单状态机控制游戏流程实现 状态机(State Machine)是一种用于描述系统在不同状态之间转换的数学模型。在游戏开发中,状态机被广泛应用于控制游戏流程,如角色状态、游戏关卡、游戏模式

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