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Ada 语言 抽象类多态实现游戏角色动画系统的示例

摘要

抽象类多态实现游戏角色动画系统的示例 在游戏开发中,角色动画系统是游戏引擎的重要组成部分,它负责管理角色的动作和动画。为了实现灵活且可扩展的动画系统,我们可以使用面向对象编程中的抽象类和多态特性。本文将围绕Ada