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摘要
Rust 语言游戏状态管理:specs 库的实体组件系统(ECS)详解 在游戏开发中,状态管理是一个至关重要的环节。随着游戏复杂性的增加,如何高效地管理游戏中的实体(如角色、敌人、道具等)及其属性(如位置、速度、