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Haskell 语言 游戏引擎ECS架构实体管理实战

摘要

Haskell 语言游戏引擎ECS架构实体管理实战 随着游戏开发技术的不断发展,游戏引擎架构也在不断演进。ECS(Entity Component System)架构因其高效的数据管理和扩展性,成为了现代游戏引擎