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愿你保持不变 保持己见 充满热血

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  • 空间复杂度

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    发布于 2025-07-12
    15 热度 无~ 数据结构与算法

    数据结构与算法之 leetcode 贪心算法分发饼干算法 排序后匹配

    摘要

    摘要:贪心算法是一种在每一步选择中都采取当前状态下最好或最优的选择,从而希望导致结果是全局最好或最优的算法策略。本文将以LeetCode上的“饼干分发问题”为例,深入解析贪心算法的原理,并给出详细的代码实现。 一、

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    发布于 2025-07-12
    14 热度 无~ 数据结构与算法

    数据结构与算法之 leetcode 动态规划最长回文子串算法 Manacher

    摘要

    动态规划与Manacher算法:求解最长回文子串问题 在字符串处理领域,寻找最长回文子串是一个经典问题。回文串是指正读和反读都相同的字符串。例如,“abba”和“madam”都是回文串。在LeetCode等编程竞

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    发布于 2025-07-12
    12 热度 无~ 数据结构与算法

    数据结构与算法之 leetcode 哈希表四数之和 II 去重 双哈希表

    摘要

    摘要:在LeetCode中,四数之和 II 去重是一个经典的算法问题。该问题要求在给定一个整数数组和一个目标值,找出所有唯一且不重复的四元组,使得这四个数相加等于目标值。本文将围绕这一主题,探讨如何使用双哈希表的方

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    发布于 2025-07-12
    15 热度 无~ 数据结构与算法

    数据结构与算法之 leetcode 队列滑动窗口最大值算法 双端队列维护

    摘要

    队列滑动窗口最大值算法(双端队列维护)详解 在数据结构与算法的学习过程中,滑动窗口问题是一个常见且具有挑战性的问题。滑动窗口算法通常用于处理固定大小窗口内的数据,并计算窗口内的最大值、最小值或其他统计信息。我们将

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    发布于 2025-07-12
    14 热度 无~ 数据结构与算法

    数据结构与算法之 leetcode 贪心算法跳跃游戏 II 优化 贪心策略

    摘要

    摘要:跳跃游戏II是LeetCode上一道经典的贪心算法问题。本文将深入探讨该问题的背景、贪心策略的优化方法,并通过代码实现展示如何高效解决该问题。文章将分为以下几个部分:问题分析、贪心策略、代码实现、复杂度分析以

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    发布于 2025-07-12
    14 热度 无~ 数据结构与算法

    数据结构与算法之 leetcode 栈每日温度解法 单调递增栈

    摘要

    栈每日温度解法:LeetCode 739题深度解析 在LeetCode编程挑战中,栈是一种常用的数据结构,尤其在解决与温度变化相关的问题时。其中,第739题“每日温度”就是一道典型的利用栈解决温度变化的题目。本文

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    发布于 2025-07-12
    15 热度 无~ 数据结构与算法

    数据结构与算法之 leetcode 链表相交节点优化 双指针差值法

    摘要

    链表相交节点优化:双指针差值法解析与实现 在数据结构与算法的学习过程中,链表是一种常见的线性数据结构。链表由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。在某些场景下,两个链表可能会相交,即它们的某些节

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    发布于 2025-07-12
    13 热度 无~ 数据结构与算法

    数据结构与算法之 leetcode 二叉树右视图改进 层次遍历顺序

    摘要

    摘要:在LeetCode中,二叉树的右视图问题是一个经典的面试题。它要求我们以层次遍历的顺序输出二叉树每一层的最右边的节点。本文将深入探讨这一问题的解法,通过层次遍历的方式实现二叉树右视图的输出,并分析其时间复杂度

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    发布于 2025-07-12
    13 热度 无~ 数据结构与算法

    数据结构与算法之 leetcode 哈希表字母异位词判断 排序后比较

    摘要

    摘要:在LeetCode中,字母异位词判断是一个常见的算法问题。本文将围绕这一主题,通过排序后比较的方法,结合哈希表的使用,详细解析如何解决这个问题。文章将涵盖算法原理、代码实现、时间复杂度和空间复杂度分析,以及实

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    发布于 2025-07-12
    15 热度 无~ 数据结构与算法

    数据结构与算法之 leetcode 贪心算法跳跃游戏 最小跳跃次数

    摘要

    贪心算法在LeetCode:跳跃游戏(最小跳跃次数)问题中的应用 贪心算法是一种在每一步选择中都采取当前状态下最好或最优的选择,从而希望导致结果是全局最好或最优的算法策略。在LeetCode中,有许多问题可以通过

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