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Objective C 语言 应用自定义观察者模式

摘要

摘要:观察者模式是一种常用的设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。本文将围绕Objective-C语言,探讨自定义观察者模式的实现方法,并

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Objective C 语言 NSNotificationCenter使用

摘要

Objective-C 中的 NSNotificationCenter 是一个强大的框架,用于实现对象间的消息传递。它允许对象订阅和发布通知,使得对象之间可以解耦,提高代码的可维护性和扩展性。本文将围绕 NSNot

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Objective C 语言 怎样使用命令模式封装请求

摘要

摘要:命令模式是一种行为设计模式,它将请求封装为一个对象,从而允许用户使用不同的请求、队列或日志请求,以及支持可撤销的操作。在Objective-C中,命令模式可以有效地封装请求,提高代码的可扩展性和可维护性。本文

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Objective C 语言 使用工厂方法模式的参数化

摘要

摘要:工厂方法模式是一种常用的设计模式,它定义了一个接口,用于创建对象,但让子类决定实例化哪一个类。这种模式让类的实例化过程延迟到子类中进行,从而实现参数化设计。本文将围绕Objective-C语言,探讨工厂方法模

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Objective C 语言 实现抽象工厂模式的产品族

摘要

摘要:本文将围绕Objective-C语言,探讨抽象工厂模式在产品族设计中的应用。通过定义产品族的概念,分析抽象工厂模式的优势,并给出具体的代码实现,帮助读者深入理解抽象工厂模式在Objective-C中的应用。

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Objective C 语言 使用命令模式的宏命令

摘要

摘要:命令模式是一种行为设计模式,它将请求封装为一个对象,从而允许用户使用不同的请求、队列或日志请求,以及支持可撤销的操作。在Objective-C中,我们可以通过宏命令的方式来实现命令模式,使得代码更加模块化、可

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Objective C 语言 使用代理模式控制访问

摘要

摘要:代理模式是一种行为设计模式,它为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。在Objective-C中,代理模式广泛应用于iOS开发中,用于实现对象之间的解耦,提高代码的可维护性和扩展性。本文将围绕Objec

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Objective C 语言 实现责任链模式处理请求

摘要

责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为设计模式,它允许将请求的发送者和接收者解耦。这种模式使得多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求发送者和接收者之间的耦合关系。在