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摘要
C++ 语言下的分布式高性能渲染技术在 3D 游戏开发中的应用 随着计算机图形学技术的不断发展,3D 游戏的视觉效果越来越逼真,对渲染性能的要求也越来越高。为了满足大规模、高并发、实时渲染的需求,分布式高性能渲染