PureData 语言 电子贝斯音色实战 方波 + 低通滤波 + 过载失真

PureData阿木 发布于 8 天前 6 次阅读


阿木博主一句话概括:PureData语言电子贝斯音色实战:方波合成、低通滤波与过载失真技术解析

阿木博主为你简单介绍:
PureData是一款强大的图形化编程语言,广泛应用于音频处理、音乐制作等领域。本文将围绕PureData语言,通过方波合成、低通滤波和过载失真等技术,实战解析电子贝斯音色的制作过程。

一、

电子贝斯音色是现代音乐制作中不可或缺的一部分,它具有独特的音色和节奏感。PureData作为一种功能强大的音频处理工具,可以轻松实现电子贝斯音色的制作。本文将详细介绍PureData语言在电子贝斯音色制作中的应用,包括方波合成、低通滤波和过载失真等技术。

二、方波合成

1. 方波信号的产生

在PureData中,我们可以使用`osc~`对象来产生方波信号。`osc~`对象接受两个参数:频率(frequency)和波形(waveform)。其中,波形参数可以设置为`square`来产生方波。

pd
N canvas 0 0 450 300 (subpatch) 0;
X obj 100 100 osc~ 440; 产生440Hz的方波信号
X outlet~;
X restore;

2. 调整方波频率

为了制作电子贝斯音色,我们需要调整方波的频率。在PureData中,我们可以使用`line~`对象来平滑地改变频率。

pd
N canvas 0 0 450 300 (subpatch) 0;
X obj 100 100 osc~ 440; 产生440Hz的方波信号
X obj 100 130 line~; 平滑改变频率
X obj 100 160 outlet~;
X obj 200 100 hsl 128 15 0 1000 0 0 empty empty Frequency 0 -8 0 10
X connect 0 0 1 0;
X connect 1 0 2 0;
X connect 2 0 3 0;
X connect 4 0 1 0;
X restore;

3. 添加调制效果

为了使电子贝斯音色更加丰富,我们可以添加调制效果。在PureData中,可以使用`phasor~`和`~`对象来实现频率调制(FM)。

pd
N canvas 0 0 450 300 (subpatch) 0;
X obj 100 100 osc~ 440; 产生440Hz的方波信号
X obj 100 130 line~; 平滑改变频率
X obj 100 160 outlet~;
X obj 200 100 hsl 128 15 0 1000 0 0 empty empty Frequency 0 -8 0 10
X obj 300 100 hsl 128 15 0 1000 0 0 empty empty Modulation 0 -8 0 10
X obj 100 190 phasor~ 5; 频率调制
X obj 100 210 ~; 乘法运算
X connect 0 0 1 0;
X connect 1 0 2 0;
X connect 2 0 3 0;
X connect 4 0 1 0;
X connect 5 0 6 0;
X connect 6 0 0 0;
X connect 7 0 5 0;
X restore;

三、低通滤波

1. 低通滤波器原理

低通滤波器允许低频信号通过,而阻止高频信号。在PureData中,我们可以使用`lpf~`对象来实现低通滤波。

pd
N canvas 0 0 450 300 (subpatch) 0;
X obj 100 100 osc~ 440; 产生440Hz的方波信号
X obj 100 130 line~; 平滑改变频率
X obj 100 160 outlet~;
X obj 200 100 hsl 128 15 0 1000 0 0 empty empty Frequency 0 -8 0 10
X obj 300 100 hsl 128 15 0 1000 0 0 empty empty Modulation 0 -8 0 10
X obj 100 190 phasor~ 5; 频率调制
X obj 100 210 ~; 乘法运算
X obj 100 240 lpf~ 1000; 低通滤波
X connect 0 0 1 0;
X connect 1 0 2 0;
X connect 2 0 3 0;
X connect 4 0 1 0;
X connect 5 0 6 0;
X connect 6 0 0 0;
X connect 7 0 0 0;
X connect 8 0 7 0;
X connect 9 0 8 0;
X restore;

2. 调整滤波器截止频率

为了制作出不同的电子贝斯音色,我们可以调整低通滤波器的截止频率。在PureData中,我们可以使用`line~`对象来平滑地改变截止频率。

pd
N canvas 0 0 450 300 (subpatch) 0;
X obj 100 100 osc~ 440; 产生440Hz的方波信号
X obj 100 130 line~; 平滑改变频率
X obj 100 160 outlet~;
X obj 200 100 hsl 128 15 0 1000 0 0 empty empty Frequency 0 -8 0 10
X obj 300 100 hsl 128 15 0 1000 0 0 empty empty Modulation 0 -8 0 10
X obj 100 190 phasor~ 5; 频率调制
X obj 100 210 ~; 乘法运算
X obj 100 240 lpf~ 1000; 低通滤波
X obj 300 130 line~; 平滑改变截止频率
X connect 0 0 1 0;
X connect 1 0 2 0;
X connect 2 0 3 0;
X connect 4 0 1 0;
X connect 5 0 6 0;
X connect 6 0 0 0;
X connect 7 0 0 0;
X connect 8 0 7 0;
X connect 9 0 8 0;
X connect 10 0 9 0;
X restore;

四、过载失真

1. 过载失真原理

过载失真是一种模拟电路中的非线性失真,可以使音色更加丰富和动态。在PureData中,我们可以使用`~`对象来实现过载失真。

pd
N canvas 0 0 450 300 (subpatch) 0;
X obj 100 100 osc~ 440; 产生440Hz的方波信号
X obj 100 130 line~; 平滑改变频率
X obj 100 160 outlet~;
X obj 200 100 hsl 128 15 0 1000 0 0 empty empty Frequency 0 -8 0 10
X obj 300 100 hsl 128 15 0 1000 0 0 empty empty Modulation 0 -8 0 10
X obj 100 190 phasor~ 5; 频率调制
X obj 100 210 ~; 乘法运算
X obj 100 240 lpf~ 1000; 低通滤波
X obj 300 130 line~; 平滑改变截止频率
X obj 100 270 ~ 2; 过载失真
X connect 0 0 1 0;
X connect 1 0 2 0;
X connect 2 0 3 0;
X connect 4 0 1 0;
X connect 5 0 6 0;
X connect 6 0 0 0;
X connect 7 0 0 0;
X connect 8 0 7 0;
X connect 9 0 8 0;
X connect 10 0 9 0;
X connect 11 0 0 0;
X restore;

2. 调整失真程度

为了制作出不同的电子贝斯音色,我们可以调整过载失真的程度。在PureData中,我们可以使用`hsl`滑块来调整失真系数。

pd
N canvas 0 0 450 300 (subpatch) 0;
X obj 100 100 osc~ 440; 产生440Hz的方波信号
X obj 100 130 line~; 平滑改变频率
X obj 100 160 outlet~;
X obj 200 100 hsl 128 15 0 1000 0 0 empty empty Frequency 0 -8 0 10
X obj 300 100 hsl 128 15 0 1000 0 0 empty empty Modulation 0 -8 0 10
X obj 100 190 phasor~ 5; 频率调制
X obj 100 210 ~; 乘法运算
X obj 100 240 lpf~ 1000; 低通滤波
X obj 300 130 line~; 平滑改变截止频率
X obj 100 270 ~ 2; 过载失真
X obj 300 270 hsl 128 15 0 10 0 0 empty empty Distortion 0 -8 0 10
X connect 0 0 1 0;
X connect 1 0 2 0;
X connect 2 0 3 0;
X connect 4 0 1 0;
X connect 5 0 6 0;
X connect 6 0 0 0;
X connect 7 0 0 0;
X connect 8 0 7 0;
X connect 9 0 8 0;
X connect 10 0 9 0;
X connect 11 0 10 0;
X restore;

五、总结

本文通过PureData语言,实战解析了电子贝斯音色的制作过程,包括方波合成、低通滤波和过载失真等技术。通过这些技术的应用,我们可以制作出丰富多样的电子贝斯音色,为音乐制作提供更多可能性。

(注:由于篇幅限制,本文未能涵盖PureData语言的所有功能,读者可进一步学习相关资料以深入了解。)