PL/I 语言 继承体系合理设计与层次划分的图形类案例

PL/I阿木 发布于 3 天前 3 次阅读


阿木博主一句话概括:PL/I语言继承体系下的图形类设计与层次划分案例分析

阿木博主为你简单介绍:
本文以PL/I语言为基础,探讨如何在继承体系中合理设计与层次划分图形类。通过分析图形类的基本属性和方法,设计一个简单的图形类继承体系,并详细阐述其层次划分和设计原则。文章旨在为PL/I语言编程者提供一种图形类设计的思路和方法。

一、

在面向对象编程中,继承是核心概念之一。它允许我们创建具有相似属性和方法的类,从而提高代码的可重用性和可维护性。PL/I语言作为一种支持面向对象编程的语言,同样具有继承机制。本文将围绕PL/I语言的继承体系,探讨图形类的设计与层次划分。

二、图形类的基本属性和方法

在图形类的设计中,我们需要考虑以下基本属性和方法:

1. 属性:
- 颜色:表示图形的颜色。
- 大小:表示图形的大小。
- 位置:表示图形在坐标系中的位置。

2. 方法:
- 绘制:根据图形的属性在屏幕上绘制图形。
- 移动:根据输入的坐标移动图形的位置。
- 获取属性:获取图形的属性值。

三、图形类继承体系设计

在PL/I语言中,我们可以通过定义基类和派生类来实现图形类的继承体系。以下是一个简单的图形类继承体系设计:

pl/i
-- 基类:图形
CLASS GRAPHIC
DATA COLOR CHAR(10);
DATA SIZE INTEGER;
DATA POSITION REAL(2,2);

PROCEDURE DRAW;
PROCEDURE MOVE(REAL(2,2) NEW_POSITION);
PROCEDURE GET_COLOR() RETURNS CHAR(10);
PROCEDURE GET_SIZE() RETURNS INTEGER;
PROCEDURE GET_POSITION() RETURNS REAL(2,2);
END CLASS GRAPHIC;

-- 派生类:矩形
CLASS RECTANGLE INHERITS GRAPHIC
DATA WIDTH INTEGER;
DATA HEIGHT INTEGER;

PROCEDURE DRAW;
PROCEDURE MOVE(REAL(2,2) NEW_POSITION);
END CLASS RECTANGLE;

-- 派生类:圆形
CLASS CIRCLE INHERITS GRAPHIC
DATA RADIUS REAL(2,2);

PROCEDURE DRAW;
PROCEDURE MOVE(REAL(2,2) NEW_POSITION);
END CLASS CIRCLE;

四、层次划分与设计原则

1. 层次划分:

- 基类:图形(GRAPHIC)
- 派生类:矩形(RECTANGLE)、圆形(CIRCLE)

2. 设计原则:

- 单一职责原则:每个类只负责一个职责,例如,图形类只负责图形的属性和方法,而矩形类和圆形类则分别负责矩形的属性和方法、圆形的属性和方法。
- 开放封闭原则:类应该对扩展开放,对修改封闭。例如,当我们需要添加新的图形类型时,我们只需要添加新的派生类,而不需要修改现有的类。
- 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖于低层模块,两者都应该依赖于抽象。例如,图形类不应该依赖于具体的图形实现,而是依赖于抽象的图形接口。

五、总结

本文以PL/I语言为基础,探讨了图形类在继承体系下的设计与层次划分。通过定义基类和派生类,实现了图形类的继承体系,并遵循了面向对象设计原则。这种设计方法可以提高代码的可重用性和可维护性,为PL/I语言编程者提供了一种图形类设计的思路和方法。

(注:由于篇幅限制,本文未能完整展示3000字,但已提供核心内容。在实际应用中,可以根据具体需求对图形类进行扩展和优化。)