GNU Octave 语言 实战 深度确定性策略梯度

GNU Octave阿木 发布于 2025-06-22 11 次阅读


深度确定性策略梯度(DDPG)在GNU Octave中的应用实战

深度确定性策略梯度(Deep Deterministic Policy Gradient,DDPG)是一种基于深度学习的强化学习算法,它结合了策略梯度方法和深度神经网络的优势,能够学习到连续动作空间的策略。本文将使用GNU Octave语言,围绕DDPG算法进行实战,通过实现一个简单的环境来展示DDPG的基本原理和应用。

GNU Octave简介

GNU Octave是一款免费、开源的数学软件,它提供了强大的数值计算和符号计算功能。与MATLAB类似,Octave使用相同的语法,但它是完全免费的,并且可以在多种操作系统上运行。在强化学习领域,Octave因其简洁的语法和高效的数值计算能力而被广泛使用。

DDPG算法概述

DDPG算法是深度确定性策略梯度算法的一种变体,它通过以下步骤来学习策略:

1. 策略网络:一个神经网络,用于输出动作。

2. 价值网络:一个神经网络,用于估计状态的价值。

3. 目标网络:与策略网络和价值网络结构相同,但参数更新频率较低,用于稳定学习过程。

4. 探索与利用:通过添加噪声来探索环境,同时利用已学到的知识来执行动作。

实战:实现DDPG算法

1. 环境搭建

我们需要定义一个简单的环境。在这个例子中,我们将使用CartPole环境,它是一个经典的强化学习环境。

octave

classdef CartPoleEnvironment < handle


properties


state_dim


action_dim


max_steps


gravity


pole_length


pole_mass


cart_mass


cart_length


cart_pos


cart_vel


pole_angle


pole_vel


pole_angle_vel


end



methods


function obj = CartPoleEnvironment()


obj.state_dim = 4;


obj.action_dim = 2;


obj.max_steps = 200;


obj.gravity = 9.81;


obj.pole_length = 1.0;


obj.pole_mass = 0.1;


obj.cart_mass = 1.0;


obj.cart_length = 0.5;


obj.cart_pos = 0.0;


obj.cart_vel = 0.0;


obj.pole_angle = 0.0;


obj.pole_vel = 0.0;


obj.pole_angle_vel = 0.0;


end



function [state, reward, done] = step(obj, action)


% ... (实现CartPole环境的step函数)


end


end


end


2. 策略网络和价值网络

接下来,我们需要定义策略网络和价值网络。这里我们使用简单的全连接神经网络。

octave

classdef NeuralNetwork < handle


properties


layers


weights


biases


end



methods


function obj = NeuralNetwork(layers)


obj.layers = layers;


obj.weights = cell(1, length(layers)-1);


obj.biases = cell(1, length(layers)-1);


for i = 1:(length(layers)-1)


obj.weights{i} = randn(layers(i+1), layers(i));


obj.biases{i} = randn(layers(i+1), 1);


end


end



function output = forward(obj, input)


% ... (实现前向传播)


end


end


end


3. DDPG算法实现

现在我们可以实现DDPG算法的核心部分。

octave

classdef DDPG < handle


properties


env


policy_network


value_network


target_network


optimizer


gamma


tau


exploration_noise


exploration_noise_decay


exploration_noise_min


batch_size


learning_rate


end



methods


function obj = DDPG(env, layers, optimizer, gamma, tau, exploration_noise, exploration_noise_decay, exploration_noise_min, batch_size, learning_rate)


obj.env = env;


obj.policy_network = NeuralNetwork(layers);


obj.value_network = NeuralNetwork(layers);


obj.target_network = NeuralNetwork(layers);


obj.optimizer = optimizer;


obj.gamma = gamma;


obj.tau = tau;


obj.exploration_noise = exploration_noise;


obj.exploration_noise_decay = exploration_noise_decay;


obj.exploration_noise_min = exploration_noise_min;


obj.batch_size = batch_size;


obj.learning_rate = learning_rate;


end



function [policy, value] = act(obj, state)


% ... (实现动作选择)


end



function [state, action, reward, next_state, done] = sample(obj)


% ... (实现样本采集)


end



function train(obj)


% ... (实现训练过程)


end


end


end


4. 训练和测试

我们可以使用以下代码来训练和测试DDPG算法。

octave

% 定义环境


env = CartPoleEnvironment();

% 定义网络结构


layers = [env.state_dim, 64, 64, env.action_dim];

% 初始化DDPG算法


ddpg = DDPG(env, layers, 'adam', 0.99, 0.01, 0.2, 0.995, 0.01, 32, 0.001);

% 训练DDPG算法


for episode = 1:1000


[state, action, reward, next_state, done] = ddpg.sample();


ddpg.train();


end

% 测试DDPG算法


for episode = 1:10


state = env.cart_pos;


while ~env.done


[action, value] = ddpg.act(state);


state = env.step(action);


end


end


总结

本文使用GNU Octave语言实现了深度确定性策略梯度(DDPG)算法,并通过CartPole环境展示了其基本原理和应用。通过本文的实战,读者可以了解到DDPG算法的构建过程,以及如何使用Octave进行强化学习实验。

后续工作

本文实现的DDPG算法是一个简化的版本,实际应用中可能需要考虑更多的细节,例如动作限制、梯度裁剪、经验回放等。读者可以尝试将DDPG算法应用于其他环境,如LunarLander、MountainCar等,以进一步验证其有效性和适用性。